FLEX:自定义事件 总结

就几个步骤:

一,actionscript创建自定义事件:

1 ,当然是继承event 啦

2,构造函数

2 .1,事件属性:包括事件类型,还有事件的其它自定义属性

2.2,super()

3.重载clone()方法

public class EventLight extends event{

public var light:String;

public function EventLight(eventName:String,selectedLight:String){

super(eventName);

this.light=selectedLight;

}

override public function clone():Event{

return new eventLight(type,light);

}

}

二,使用元数据[Event]为组件定义事件

<mx:button lable="button1" click="light.text='blue' "> 这段代码中的click就是组件button中的内置事件属性,

要组件使用自定义事件,就得使用元数据[Event],方法

<fx:Metadata>

[Event]( name="clickEvent" type="com.event.EventLight " )

</fx:Metadata>

三,触发事件的方法:dispatchEvent()

要触发事件,当然得创建事件对象的实例了

<script>

...

public function clickEventHandler(selectedLight:String ):void {

//下面的clickEvent就是刚才[Event]定义的事件

public var eventObj:EventLight= new EventLight ("clickEvent",selectedLight);

dispatchEvent(eventObj);

}

...

</script>

四,侦听器

侦听器是什么?响应事件~~~什么意思?就是你想要事件触发后发现什么事啊,侦听器就是一个方法而已(不知道说得对不对。。。)

好了,通过上面的步骤,我假设了我已经为button定义了事件clickEvent并且button能使用此事件属性,

然后编写侦听器的方法

public function eventHandler(event:EventLight):void{

Button(event.target).label="what the fuck, you success to do that"

}


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