这题做的不是很顺畅,最开始想用贪心,每次加入较大的那个数,但是发现不可以,因为可能会有最小数在大数的外面的情况;后来又想用动规,想了很久没想出来状态转移方程,最后看了解答,发现很多都是用滑动窗口,就也用了。感觉还是这个比较香。
原题传送门
【题目描述】
几张卡牌 排成一行,每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。
每次行动,你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌,最终你必须正好拿 k 张卡牌。
你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。
给你一个整数数组 cardPoints 和整数 k,请你返回可以获得的最大点数。
【示例】
示例 1:
输入:cardPoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
输出:12
解释:第一次行动,不管拿哪张牌,你的点数总是 1 。但是,先拿最右边的卡牌将会最大化你的可获得点数。最优策略是拿右边的三张牌,最终点数为 1 + 6 + 5 = 12 。
示例 2:
输入:cardPoints = [2,2,2], k = 2
输出:4
解释:无论你拿起哪两张卡牌,可获得的点数总是 4 。
示例 3:
输入:cardPoints = [9,7,7,9,7,7,9], k = 7
输出:55
解释:你必须拿起所有卡牌,可以获得的点数为所有卡牌的点数之和。
示例 4:
输入:cardPoints = [1,1000,1], k = 1
输出:1
解释:你无法拿到中间那张卡牌,所以可以获得的最大点数为 1 。
示例 5:
输入:cardPoints = [1,79,80,1,1,1,200,1], k = 3
输出:202
提示:
1 ≤ c a r d P o i n t s . l e n g t h ≤ 1 0 5 1 \le cardPoints.length \le 10^5 1≤cardPoints.length≤105
1 ≤ c a r d P o i n t s [ i ] ≤ 1 0 4 1 \le cardPoints[i] \le 10^4 1≤cardPoints[i]≤104
1 ≤ k ≤ c a r d P o i n t s . l e n g t h 1 \le k \le cardPoints.length 1≤k≤cardPoints.length
【解题过程】
【思路】
使用滑动窗口,而且窗口大小固定,窗口里面是没有被选择的数字,随着窗口移动,找到选择的数字的和的最大值,有一个技巧,先求出初始状态下的和,此后每次移动,(在这里窗口从左往右移),选择的数字只有1个会发生变化,因此不需要再使用遍历的方式求新的和,找到改变的数字就可以了。
【代码】
#include<cmath>
class Solution {
public:
int maxScore(vector<int>& cardPoints, int k) {
int res=0;
int i=0,len=cardPoints.size();
int j=len-k-1;
for(int t=0;t<i;t++){
res+=cardPoints[t];
}
for(int t=j+1;t<len;t++){
res+=cardPoints[t];
}
i++;j++;
int temp=res;
while(j<len){//窗口滑动
//修改temp的值,因为每次移动只改变端点的值,所以改一下就可以
temp=temp-cardPoints[j]+cardPoints[i-1];
if(temp>res){
res=temp;
}
i++;j++;
}
return res;
}
};
运行结果: