iOS学习5_控制器的创建方式和控制器view的创建

本文详细介绍了在iOS开发中创建控制器的三种方式:通过Storyboard、使用Xib和纯代码,并解析了控制器中View的创建过程,包括加载逻辑和常见问题。通过实例展示了如何实例化和使用Storyboard中的控制器,以及Xib文件的加载注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UIScreen是与设备有关的物理屏幕

Window是一个窗口对应UIWindow类,继承自UIView,window要显示在Screen上必须设置为主窗口并且可见。接下来就可以往UIWindow上面添加一些控件了。

下图就是简单地层次关系

ViewController是用来组织和控制视图的,与上图不同的是这里使用了视图控制器ViewController,不需要直接将view指定给window,相反,只需要给window制定一个视图控制器,视图控制器会自动的将他的view添加给window。如下图所示:

引入控制器有点像Android里面的Activity。


UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
levelViewController = [[LevelViewController alloc] init];
window.rootViewController = levelViewController;
// 类似于下面这句
//[window addSubView: levelViewController.view];
[window makeKeyAndVisible];

创建控制器的三种方式

1.通过st

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