C++ 对象池

本文探讨了C++对象池的实现原理,通过维护一个空闲对象列表来避免频繁的new和delete操作。当需要对象时,从列表中获取;若列表为空,则创建新对象。这种方式提高了内存管理效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在很多情况下, 你需要new一些对象, 使用很短时间后, 就delete掉. 频繁的new和delete就造成了开销. 
所以使用对象池.(这与线程池, 内存池的作用都是一样的).


实现原理: 使用一个列表来保存使用完的对象(而不是delete掉). 如果再次需要使用对象, 就从空闲列表中取出(而不是new出来). 如果空闲列表为空, 这时候才new新的对象.


// 使用
#include "stdafx.h"

class STTest
{
public:
	STTest()
	{
		memset(n, 0x00, sizeof(int) * 256);
	}
	~STTest(){}
	void Release()
	{
		memset(n, 0x02, sizeof(int) * 256);
	}
	int n[256];

	bool ObjectPoolFind(unsigned long lData)
	{
		return (n[0] == lData);
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CHYObjectPool<STTest> opSTTest;

	STTest* pSTTest = 0;
	
	int i = 0; 
	int nCount = 60;
	for(i = 0; i < nCount; ++i)
	{
		pSTTest = opSTTest.GetF
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