C++11特性(6):POD类型

#include <iostream>
 
/**********************************************************/
//测试类型是否是平凡的
struct Trivial1{};
struct Trivial2
{ 
     int a, b; 
};
 
struct Trivial3
{ 
     Trivial1 t1; 
     Trivial2 t2; 
     Trivial2 ta[2]; 
};
 
struct Trivial4
{ 
     int x; 
     static int y; 
};
 
struct Trivial5
{
     Trivial5() = default;
};
 
struct NoTrivial1
{ 
     NoTrivial1() :z(4){} 
     int z;
};
 
struct NoTrivial2
{
     NoTrivial2();
     int w;
};
NoTrivial2::NoTrivial2() = default;
 
struct NoTrivial3
{
     virtual void f();
};
 
/**********************************************************/
//测试类型是否是标准布局的
struct SLayout1{};
struct SLayout2
{
private:
     int x;
     int y;
};
 
struct SLayout3 : SLayout1
{
     int x;
     int y;
     void f();
};
 
struct SLayout4 : SLayout1
{
     int x;
     SLayout1 y;
};
 
struct SLayout5 { static int y; };
 
struct SLayout6 : SLayout5{ int x; };
 
struct NoSLayout1 : SLayout1     //不满足(3)类中第一个非静态成员的类型与其基类不同
{
     SLayout1 x;
     int i;
};
 
struct NoSLayout2 : SLayout2{ int z; };     //不满足(2)
 
struct NoSLayout3 : NoSLayout2{};
 
struct NoSLayout4     //不满足(1)
{
public:
     int x;
private: 
     int y;
};
 
/**********************************************************/
//测试类型是否是POD的
union U{};
union U1{ U1(){} };
enum E{};
typedef double* DA;
typedef void(*PF)(int, double);
/**********************************************************/

int main()
{
     //POD 类型:Plain Old Data
     //平凡的(trivial)和标准布局的(standard layout)
 
     //(1)平凡的
     //1、拥有平凡的默认构造函数和析构函数,在C++11中可以使用=default关键字显式声明缺省的构造函数,从而恢复“平凡化”
     // 注意:Trivial5和NoTrivial2的default区别
     //2、拥有平凡的拷贝构造函数和移动构造函数
     //3、拥有平凡的拷贝赋值函数和移动赋值函数
     //4、不能包含虚函数以及虚基类
     //template<typename T> struct std::is_trivial;
     //通过类模板is_trivial的value值来判断T类型是否是个平凡的类型
     std::cout << std::is_trivial<Trivial1>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_trivial<Trivial2>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_trivial<Trivial3>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_trivial<Trivial4>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_trivial<Trivial5>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_trivial<NoTrivial1>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::is_trivial<NoTrivial2>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::is_trivial<NoTrivial3>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::endl;

     //(2)标准布局的
     //1、所有非静态成员有相同的访问权限
     //2、在类或结构体继承时,如果满足以下两种情况之一:
     //  1)派生类中有非静态成员,且只有一个仅包含静态成员的基类
     //  2)基类有非静态成员,而派生类没有非静态成员
     //3、类中第一个非静态成员的类型与其基类不同
     //4、没有虚函数和虚基类
     //5、所有非静态成员均符合标准布局类型,其基类也符合标准布局。
     //template<typename T> struct std::is_standard_layout;
     //通过类模板is_trivial的value值来判断T类型是否是个标准布局的类型
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout1>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout2>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout3>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout4>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout5>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<SLayout6>::value << std::endl;  //1
     std::cout << std::is_standard_layout<NoSLayout1>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::is_standard_layout<NoSLayout2>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::is_standard_layout<NoSLayout3>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::is_standard_layout<NoSLayout4>::value << std::endl; //0
     std::cout << std::endl;

     //POD类型:很多内置的类型都是POD的
     //template<typename T> struct std::is_pod;
    //通过类模板is_pod的value值来判断T类型是否是个标准布局的类型
     std::cout << std::is_pod<U>::value << std::endl;     //1
     std::cout << std::is_pod<U1>::value << std::endl;     //0
     std::cout << std::is_pod<E>::value << std::endl;     //1
     std::cout << std::is_pod<int>::value << std::endl;     //1
     std::cout << std::is_pod<DA>::value << std::endl;     //1
     std::cout << std::is_pod<PF>::value << std::endl;     //1
     return 0;
}

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