延时程序

展讯平台操作系统是ThreadX,他们做了一些包装。
下面是驱动中常用的延时函数:
PUBLIC void XXX_Delayms (uint32 ms)
{
    if (SCI_InThreadContext())	//线程上下文
    {
        SCI_Sleep (ms);
    }
    else	 		//中断上下文
    {
        OS_TickDelay (ms);
    }
}
当在线程上下文中时,可以直接调用系统sleep函数。
如果在中断上下文里,不能调用系统sleep函数,只能用循环延时。
OS_TickDelay函数里是通过循环延时,有的时候延时函数写成这样:
LOCAL void XXX_Delay(uint32 ms)
{
	if (SCI_InThreadContext()) 
	{
		SCI_Sleep(ms);
	} 
	else 
	{
		uint32 end = SCI_GetTickCount() + ms;
		while (SCI_GetTickCount() < end){};		
	}
}
当然这里的延时都是很短的,否则也不能在中断中调用了。
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