第三章运算符与表达式

1.C语言中运算符的优先级

 1. 同一优先级的运算符,运算次序由结合方向来决定。
    例如:
    a) * 与 / 具有相同的优先级别,其结合方向为自左向右,因此3 * 5 / 4的运算次序是先乘后除;
    b) - 和 ++ 为同一优先级,结合方向为自右向左,因此 - i ++ 相当于 - ( i ++ )。
 2. 从上述表中可以大致归纳出各类运算符优先级:
    初等运行符->单目运算符->算术运算符->关系运算符->逻辑运算符->条件运算符->赋值运算符->逗号运算符
 
经过分析总结,编成顺口溜6句以助记忆:
 
 
初等单目一二级, // 初等运算符和单目运算符分别是第1、2优先级
乘除求余加减移, // 这句里面的运算符全归为算术运算符,移表示移位
关系等于不等于, // 关系运算符(<  <=  >  >=)
按位与来异或或, // 位运算符优先级顺序: & -> ^ -> |
逻辑与或条件弱, // 逻辑运算符优先级顺序: && -> ||,后面跟着优先级比较低(弱)的条件运算符
赋值逗号一点破。 // 赋值,逗号最低


2.int i=0,j=0;

 if((++i>0)||(++j>0))

{

  printf(“%d%d\n”,i,j);

}

运行后i与j的值是多少?

运行后i=1,j=0.逻辑运算符||两边的条件只要有一个为真,其结果就为真,先计算++i,结果为1,是真,所以++j便不再计算,j还是0。


3.条件运算符的使用规则

表达式1? 表达式2:表达式3

  条件运算符(? : )是一个三目运算符,即有三个操作数。     使用条件运算符(?:)可以实现 If else 的功能,其一般形式为:                    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3     其意思是:如果表达式1为真,则运算表达式2,整个条件表达式的值为 表达式2的值;反之,则运算表达式3,整个条件表达式的值为表达式3的值。例:判断a,b 的大小
[plain] view plain copy

#include<stdio.h>  

void main()  

{  

    int a,b;  

    printf("输入a,b的值(用逗号分隔):");  

    scanf("%d,%d",&a,&b);  

    a>b ? printf("a比b大!\n") : printf("a不比b大!\n");  

}  
其中

[plain] view plain copy

a>b ? printf("a比b大!\n") : printf("b比a大!\n");  
相当于:
[plain] view plain copy

if(a>b)  

{  

    printf("a比b大!\n");  

}   

else  

{  

    printf("a不比b大!\n");  

}  


4.操作符++,--是如何使用的

一个整数自身加一可以这样写:

a+=1;

它等价于a=a+1;。
但是在C语言中还有一种更简单的写法,就是a++;或者++a;。这种写法叫做自加或自增;意思很明确,就是自身加一,
相应的,也有a--和--a,叫做自减,表示自身减一。
++和--分别称为自增和自减运算符。
自增和自减的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int a = 10, b = 20;
 printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
 ++a;
 --b;
 printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
 a++;
 b--;
 printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
 system("pause");
 return 0;
}
 
运行结果:
a=10, b=20
a=11, b=19
a=12, b=18
自增自减完成后,会用新值替换旧值,并将新值保存在当前变量中。自增自减只能针对变量,不能针对数字,例如10++是错误
的。
值得注意的是,++ 在变量前面和后面是有区别的:
++ 在前面叫做前自增(例如 ++a)。前自增先进行自增操作,再进行其他操作。
++ 在后面叫做后自增(例如 a++)。后自增先进行其他操作,再进行自增操作。
自减(--)也一样,有前自减和后自减之分。


5.位运算中,对于有符号数的右移是如何补全的

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负


值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2


位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该


数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
    假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0


,而左移2位时,溢出的高位中包含1。




右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负


值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分


用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注


意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移


入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的


系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 
例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C


编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}


6.为什么使用位操作可以优化性能

使用位操作可以减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者进行数据变换,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。例如:
//方法G
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
 
//方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像方法H比方法G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以目前遇到的MS C、ARM C来看,效率的差距还是不小的。
使用位操作可以减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者进行数据变换,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。例如:
//方法G
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
 
//方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
 
在字面上好像方法H比方法G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以目前遇到的MS C、ARM C来看,效率的差距还是不小的。
i++;
i = i + 1;
i++和++i的区别
在内建函数类型的情况下,效率没有区别;在自定义数据类型情况下,++i效率更高,原因如下:
后置++的语义中总是存在一个临时对象,这一点很重要,否则在重载一个类的后置++运算的时候容易搞错。
i++总要创建一个临时对象,在退出函数时还要销毁它,而且返回临时对象的值时还会调用并拷贝结构函数


7.位运算经常可以实现哪些功能

1、“按位与”运算符(&)
    按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:


原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}




2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真



例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。




3、交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
    (∧)a=111(2)




a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
    ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
    ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),


因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
很神奇吧!
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}




4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}



8.条件运算符的结合方式如何

条件运算符为自左向右的结合,如

a>b?a:c>d?c:d应理解为

a>b?a:(c>d?c:d),这也是条件表达式嵌套的情形。


9.有哪些容易出错的优先级值得我们好好记住

1, .的优先级高于*   ->操作符用于消除这个问题
       表达式:*p.f
       经常误认为的结果:p所指对象的字段f,(*p).f
       实际结果:*(p.f)
   
 
 2,[]高于*
   int *ap[]
   经常的误认为的结果:ap是个指向int数组的指针 int(*ap)[]
   实际结果:ap是个元素为指针的数组int *(ap[])
 
 
 3 函数()高于*
   int *fp()
  经常的误认为的结果: fp是个函数指针,所指向的函数返回int
  实际结果:fp是个函数,返回int *
 
  4, == 和 != 高于位操作
    (val & mask != 0)
    经常误认为的结果:(val & mask) != 0
    实际的结果:val &(mask != 0)
 
 
  5 == 和 != 高于赋值符
   c = getchar() != EOF
   经常误认为的结果:(c = getchar()) != EOF
   实际的结果:c = (getchar() != EOF)
 
  6 算术运算符高于位运算符,
    msb<< 4+lsb
   经常误认为的结果:(msb<<4)+lsb
   实际的结果:msb<<(4+lsb)
 
  7 逗号运算符在所有的运算符中优先级最低
    i = 1,2
    经常误认为的结果:i = (1,2)
    实际的结果:(i=1),2


10.C语言中运算符主要分为哪些

1.算术运算符    用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。   

2.关系运算符    用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。     3.逻辑运算符    用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。    

4.位操作运算符    参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。     

5.赋值运算符    用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符    这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。     7.逗号运算符    用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。    

8.指针运算符    用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。     

9.求字节数运算符    用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。     

10.特殊运算符    有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。表示输出类型的格式字符 格式字符意义   d  以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)  o  以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)  x  以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)  u  以十进制形式输出无符号整数  f  以小数形式输出单、双精度实数  e  以指数形式输出单、双精度实数   g  以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数  c  输出单个字符  s  输出字符串


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