JAVA设计模式-享元模式

1、例子

小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希
望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:
1) 有客户要求以新闻的形式发布
2) 有客户人要求以博客的形式发布
3) 有客户希望以微信公众号的形式发布
传统解决:

 分析:

1) 需要的网站结构 相似度很高 ,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来
处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费
2) 解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、 CPU
数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源
3) 对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易
4) 上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决
2、基本定义
2.1、享元模式也叫蝇量模式;运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
2.2、常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个
2.3、
享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池是,不需要总是创建新对象,可以从缓冲池里面拿。这样降低系统内存,同时提高效率
2.4
享元模式 经典的应用场景 就是池技术了, String 常 量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式
的应用,享元模式是池技术的重要实现方式 String s = "hello"; String s2 = new String("hello");

1、FlyWeight 是抽象的享元角色,它是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态 的接口和实现

2、ConcreateFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品,实现抽象

3、UnSharedConcreteFlyWeight是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂

4、FlyWeightFactory 享元工厂类,用户构建一个池容器集合,同时提供从池中获取对象方法

5、内部状态:指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变

6、外部状态:指对象的已依赖的一个标记,是随环境改变而改变的,不可共享的状态

 

public class WebSiteFactory {

    private HashMap<String ,ConcreteWebSite> pool=new HashMap<>();

    //根据网站类型,返回一个网站,如果没有就创建一个网站,并放入到池中,并返回
    public WebSite getWebSiteCategory(String type){
        if(!pool.containsKey(type)){
            pool.put(type,new ConcreteWebSite(type));
        }

        return (WebSite)pool.get(type);
    }

    public int getWebISteCount(){
        return pool.size();
    }
}
public abstract class WebSite {

    public abstract void use();//抽象方法
}
public class ConcreteWebSite extends WebSite {

    private String type="";//网站发布的形式


    public ConcreteWebSite(String type) {
        this.type = type;
    }

    @Override
    public void use() {
        System.out.println("网站发布的形式"+type);
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
            //创建一个工厂类
        WebSiteFactory factory=new WebSiteFactory();

        //以新闻形式发布
        WebSite webSite = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite.use();
        //以新闻形式发布
        WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻1");
        webSite1.use();
        //以新闻形式发布
        WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite2.use();
        //以新闻形式发布
        WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite3.use();
        System.out.println(factory.getWebISteCount());
    }
}

总结:当有共有的对象是,可以使用享元模式。hashMap

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