unity中文字符的显示

在创建一个新的c#文件的时候将它另存为一个字符编码为utf-16的文件,在导入中文字符(一般都在c:\windows\fonts下面找自己要的字体),将guiskin中的font修改为导入的字符

在新建的文件中添加

public GUISkin myskin;
	void OnGUI()
	{
		if(myskin)
			GUI.skin = myskin;
		string s = "中文";
		GUI.Label(new Rect(10,20,100,100),s);	
		GUI.Button(new Rect(110,120,200,200),"继续");
	}


就可以正常显示中文了

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