颜色跟踪 官网实例

HSv 的参数是:色调(H)、饱和度(S)、亮度(V)组成

色调H 用角度度量,取值范围 0 - 360 从红色开始逆时针计算 红色为 0 绿色 120 蓝色 240 他们的补色 黄色 60 青色 180 品红 300

饱和度S  取值范围0.0 - 1.0 值越大 越饱和

亮度V 取值范围 0 - 255  0为黑色 255 为白色 



// opencv_Camshift.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include "StdAfx.h"

#include "opencv2/video/tracking.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"


#include <iostream>
#include <ctype.h>

using namespace cv;
using namespace std;

Mat image;

bool backprojMode = false; //表示是否要进入反向投影模式,ture表示准备进入反向投影模式
bool selectObject = false;//代表是否在选要跟踪的初始目标,true表示正在用鼠标选择
int trackObject = 0; //代表跟踪目标数目
bool showHist = true;//是否显示直方图
Point origin;//用于保存鼠标选择第一次单击时点的位置
Rect selection;//用于保存鼠标选择的矩形框
int vmin = 10, vmax = 256, smin = 30;

void onMouse(int event, int x, int y, int, void*)
{
	if (selectObject)//只有当鼠标左键按下去时才有效,然后通过if里面代码就可以确定所选择的矩形区域selection了
	{
		selection.x = MIN(x, origin.x);//矩形左上角顶点坐标
		selection.y = MIN(y, origin.y);
		selection.width = std::abs(x - origin.x);//矩形宽
		selection.height = std::abs(y - origin.y);//矩形高

		selection &= Rect(0, 0, image.cols, image.rows);//用于确保所选的矩形区域在图片范围内
	}

	switch (event)
	{
	case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
		origin = Point(x, y);
		selection = Rect(x, y, 0, 0);//鼠标刚按下去时初始化了一个矩形区域
		selectObject = true;
		break;
	case CV_EVENT_LBUTTONUP:
		selectObject = false;
		if (selection.width > 0 && selection.height > 0)
			trackObject = -1;
		break;
	}
}

void help()
{
	cout << "\nThis is a demo that shows mean-shift based tracking\n"
		"You select a color objects such as your face and it tracks it.\n"
		"This reads from video camera (0 by default, or the camera number the user enters\n"
		"Usage: \n"
		"    ./camshiftdemo [camera number]\n";

	cout << "\n\nHot keys: \n"
		"\tESC - quit the program\n"
		"\tc - stop the tracking\n"
		"\tb - switch to/from backprojection view\n"
		"\th - show/hide object histogram\n"
		"\tp - pause video\n"
		"To initialize tracking, select the object with mouse\n";
}

const char* keys =
{
	"{1|  | 0 | camera number}"
};

int main(int argc, const char** argv)
{
	help();

	VideoCapture cap; //定义一个摄像头捕捉的类对象
	Rect trackWindow;
	RotatedRect trackBox;//定义一个旋转的矩阵类对象
	int hsize = 16;
	float hranges[] = { 0, 180 };//hranges在后面的计算直方图函数中要用到
	const float* phranges = hranges;
	CommandLineParser parser(argc, argv, keys);//命令解析器函数
	int camNum = parser.get<int>("1");

	cap.open(camNum);//直接调用成员函数打开摄像头

	if (!cap.isOpened())
	{
		help();
		cout << "***Could not initialize capturing...***\n";
		cout << "Current parameter's value: \n";
		parser.printParams();
		return -1;
	}

	namedWindow("Histogram", 0);
	namedWindow("CamShift Demo", 0);
	setMouseCallback("CamShift Demo", onMouse, 0);//消息响应机制
	createTrackbar("Vmin", "CamShift Demo", &vmin, 256, 0);//createTrackbar函数的功能是在对应的窗口创建滑动条,滑动条Vmin,vmin表示滑动条的值,最大为256
	createTrackbar("Vmax", "CamShift Demo", &vmax, 256, 0);//最后一个参数为0代表没有调用滑动拖动的响应函数
	createTrackbar("Smin", "CamShift Demo", &smin, 256, 0);//vmin,vmax,smin初始值分别为10,256,30

	Mat frame, hsv, hue, mask, hist, histimg = Mat::zeros(200, 320, CV_8UC3), backproj;
	bool paused = false;

	for (;;)
	{
		if (!paused)//没有暂停
		{
			cap >> frame;//从摄像头抓取一帧图像并输出到frame中
			if (frame.empty())
				break;
		}

		frame.copyTo(image);

		if (!paused)//没有按暂停键
		{
			cvtColor(image, hsv, CV_BGR2HSV);//将rgb摄像头帧转化成hsv空间的

			if (trackObject)//trackObject初始化为0,或者按完键盘的'c'键后也为0,当鼠标单击松开后为-1
			{
				int _vmin = vmin, _vmax = vmax;

				//inRange函数的功能是检查输入数组每个元素大小是否在2个给定数值之间,可以有多通道,mask保存0通道的最小值,也就是h分量
				//这里利用了hsv的3个通道,比较h,0~180,s,smin~256,v,min(vmin,vmax),max(vmin,vmax)。如果3个通道都在对应的范围内,则
				//mask对应的那个点的值全为1(0xff),否则为0(0x00).
				inRange(hsv, Scalar(0, smin, MIN(_vmin, _vmax)),
					Scalar(180, 256, MAX(_vmin, _vmax)), mask);
				int ch[] = { 0, 0 };
				hue.create(hsv.size(), hsv.depth());//hue初始化为与hsv大小深度一样的矩阵,色调的度量是用角度表示的,红绿蓝之间相差120度,反色相差180度
				mixChannels(&hsv, 1, &hue, 1, ch, 1);//将hsv第一个通道(也就是色调)的数复制到hue中,0索引数组

				if (trackObject < 0)//鼠标选择区域松开后,该函数内部又将其赋值1
				{
					//此处的构造函数roi用的是Mat hue的矩阵头,且roi的数据指针指向hue,即共用相同的数据,select为其感兴趣的区域
					Mat roi(hue, selection), maskroi(mask, selection);//mask保存的hsv的最小值

					//calcHist()函数第一个参数为输入矩阵序列,第2个参数表示输入的矩阵数目,第3个参数表示将被计算直方图维数通道的列表,第4个参数表示可选的掩码函数
					//第5个参数表示输出直方图,第6个参数表示直方图的维数,第7个参数为每一维直方图数组的大小,第8个参数为每一维直方图bin的边界
					calcHist(&roi, 1, 0, maskroi, hist, 1, &hsize, &phranges);//将roi的0通道计算直方图并通过mask放入hist中,hsize为每一维直方图的大小
					normalize(hist, hist, 0, 255, CV_MINMAX);//将hist矩阵进行数组范围归一化,都归一化到0~255

					trackWindow = selection;
					trackObject = 1;//只要鼠标选完区域松开后,且没有按键盘清0键'c',则trackObject一直保持为1,因此该if函数只能执行一次,除非重新选择跟踪区域

					histimg = Scalar::all(0);//与按下'c'键是一样的,这里的all(0)表示的是标量全部清0
					int binW = histimg.cols / hsize;  //histing是一个200*300的矩阵,hsize应该是每一个bin的宽度,也就是histing矩阵能分出几个bin出来
					Mat buf(1, hsize, CV_8UC3);//定义一个缓冲单bin矩阵
					for (int i = 0; i < hsize; i++)//saturate_case函数为从一个初始类型准确变换到另一个初始类型
						buf.at<Vec3b>(i) = Vec3b(saturate_cast<uchar>(i*180. / hsize), 255, 255);//Vec3b为3个char值的向量
					cvtColor(buf, buf, CV_HSV2BGR);//将hsv又转换成bgr

					for (int i = 0; i < hsize; i++)
					{
						int val = saturate_cast<int>(hist.at<float>(i)*histimg.rows / 255);//at函数为返回一个指定数组元素的参考值
						rectangle(histimg, Point(i*binW, histimg.rows),    //在一幅输入图像上画一个简单抽的矩形,指定左上角和右下角,并定义颜色,大小,线型等
							Point((i + 1)*binW, histimg.rows - val),
							Scalar(buf.at<Vec3b>(i)), -1, 8);
					}
				}

				calcBackProject(&hue, 1, 0, hist, backproj, &phranges);//计算直方图的反向投影,计算hue图像0通道直方图hist的反向投影,并让入backproj中
				backproj &= mask;

				//opencv2.0以后的版本函数命名前没有cv两字了,并且如果函数名是由2个意思的单词片段组成的话,且前面那个片段不够成单词,则第一个字母要
				//大写,比如Camshift,如果第一个字母是个单词,则小写,比如meanShift,但是第二个字母一定要大写
				meanShift(backproj, trackWindow,               //trackWindow为鼠标选择的区域,TermCriteria为确定迭代终止的准则
					TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS | CV_TERMCRIT_ITER, 10, 1));//CV_TERMCRIT_EPS是通过forest_accuracy,CV_TERMCRIT_ITER
				if (trackWindow.area() <= 1)                                                  //是通过max_num_of_trees_in_the_forest  
				{
					int cols = backproj.cols, rows = backproj.rows, r = (MIN(cols, rows) + 5) / 6;
					trackWindow = Rect(trackWindow.x - r, trackWindow.y - r,
						trackWindow.x + r, trackWindow.y + r) &
						Rect(0, 0, cols, rows);//Rect函数为矩阵的偏移和大小,即第一二个参数为矩阵的左上角点坐标,第三四个参数为矩阵的宽和高
				}

				if (backprojMode)
					cvtColor(backproj, image, CV_GRAY2BGR);//因此投影模式下显示的也是rgb图?
				ellipse( image, trackBox, Scalar(0,0,255), 3, CV_AA );//跟踪的时候以椭圆为代表目标
				rectangle(image, Point(trackWindow.x, trackWindow.y), Point(trackWindow.x + trackWindow.width, trackWindow.y + trackWindow.height), Scalar(0, 0, 255), -1, CV_AA);
			}
		}

		//后面的代码是不管pause为真还是为假都要执行的
		else if (trackObject < 0)//同时也是在按了暂停字母以后
			paused = false;

		if (selectObject && selection.width > 0 && selection.height > 0)
		{
			Mat roi(image, selection);
			bitwise_not(roi, roi);//bitwise_not为将每一个bit位取反
		}

		imshow("CamShift Demo", image);
		imshow("Histogram", histimg);

		char c = (char)waitKey(10);
		if (c == 27)              //退出键
			break;
		switch (c)
		{
		case 'b':             //反向投影模型交替
			backprojMode = !backprojMode;
			break;
		case 'c':            //清零跟踪目标对象
			trackObject = 0;
			histimg = Scalar::all(0);
			break;
		case 'h':          //显示直方图交替
			showHist = !showHist;
			if (!showHist)
				destroyWindow("Histogram");
			else
				namedWindow("Histogram", 1);
			break;
		case 'p':       //暂停跟踪交替
			paused = !paused;
			break;
		default:
			;
		}
	}
	return 0;
}

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