删除colider属性
Destroy(gameObject.collider);
添加控件
obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.AddComponent("BoxCollider");
添加属性
gameObject.AddComponent("BoxCollider");
删除colider属性
Destroy(gameObject.collider);
添加控件
obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.AddComponent("BoxCollider");
添加属性
gameObject.AddComponent("BoxCollider");