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转载 Unity3d之MonoBehavior的各个函数的执行顺序,回调,顺序,次数等
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时, 每帧调用一次; FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。可以多次调用, 不能用于帧频很高的情况; Awake 当一个脚
2014-02-25 11:18:57 600
转载 C#调用C生成DLL文件
环境: VS2010, Win7 1. 添加新项目->Win32项目 输入名称:CSInvokeCDll 2.应用程序设置中选择DLL然后点击完成 3 在CSharpInvokeCPP.CPP中书写C代码 #include "stdafx.h" #include "malloc.h" #include "userinfo.h" typedef struct { char na
2014-02-13 11:43:53 516
原创 iplimage 填充数据
三通道修改: // opencv_iplimage.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace cv; struct color { int r; int g; int b; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Ip
2014-02-12 17:37:21 1123
odbc驱动程序
2013-05-04
Qt安装使用的mingw
2013-04-08
空空如也
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