24:
一开始想到了用temp和current,但还是忽略了需要额外一个指针来保存剩下的链表。
正确的做法是:current站在前一个结点操作后面两个节点,temp节点跟在current后面辅助操作,temp1要去到需要操作的节点的后面一个节点来保存剩下的链表。
如何终止循环也是一个很重要的重点:因为每个循环都是current站在节点1操作节点2和3,所以结束条件则是判断current的下一个或下下一个节点是否为null。两个都为null则链表中有偶数个元素,只有下下一个为null则为奇数个,不对最后一个元素做操作。
最后return的是dummy.next。在开头时dummy.next指向的是head,虽然没有直接对dummy做操作,但第一次修改current.next的时候相当于已经修改了dummy.next。
19:
第一想法是遍历,然后记下遍历的次数,减去n,再遍历然后删除。这样做很复杂,但其实就是复杂版的快慢指针。看了一眼大概的题解思路之后比较轻松地就写出来了。
但如果不看的话需要想很久才能想到简化版的遍历思路(快慢指针),还得多练习编程思维。
160:
看到之后想到了用双指针来做,但是具体的细节忘了,查了一下后发现之前是用a和b遍历两个链表,当一方先遍历完后去遍历另一个链表,这样在双方都交换过至少一次之后双指针就会同步从而在接下来的遍历中找到相交点。
ListNode a = headA;
ListNode b = headB;
while (a != b) {
if (a == null) {
a = headB;
} else {
a = a.next;
}
if (b == null) {
b = headA;
} else {
b = b.next;
}
}
return a;
这个方法虽然简洁但是比较难理解,而且时间复杂度还是O(n)。
题解中的做法是先计算出两个链表的长度差值,然后让长的那个和短的同步之后再遍历,整体思路清晰很多。
142:
初见想到了用快慢指针去做,但是想了半天没有想到快慢指针相遇之后怎么去找到正确的node。
看过题解之后大致明白了,结合自己查了一下其他总结,有两个我最能理解的:
- - LeetCode
- B站@剑速情殇在代码随想录题解视频下面的回复:
如果链表中存在环,那么快指针(fast)和慢指针(slow)一定会在环内的某个位置相遇。这个位置不一定是环的起点。假设链表的头部到环的入口点的距离为a,环的入口点到fast和slow相遇的点的距离为b,相遇点到环的入口点的距离为c。
根据算法的步进,我们可以得出以下两个公式:
slow走过的距离:a + b
fast走过的距离:a + b + c + b
由于fast的速度是slow的两倍,所以fast走过的距离是slow走过的距离的两倍,即:
2 * (a + b) = a + 2b + c
通过简化上述公式,我们可以得出:
a = c
这就说明了,从头结点到环的入口点的距离(a),等于从相遇点到环的入口点的距离(c)。这就是为什么当fast和slow相遇后,再定义两个指针,一个从头节点开始,另一个从相遇点开始,每次各走一步,最终会在环的入口点相遇的原因。
关键就是要搞清楚head到环入口的距离 等于 快慢指针相遇点到环入口的距离。
代码实现上比较简单,需要注意:
- 退出遍历的条件
- 处理没有找到循环的情况