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原创 罗布乐思加锚点命令行代码
local ChangeHistoryService = game:GetService("ChangeHistoryService")local Selection = game:GetService("Selection")local anchor = truelocal selectedObjects = Selection:Get()for k, v in ipairs(selectedObjects) do if v:isA('BasePart') then v.Anchored .
2021-12-31 17:52:56 2098
空空如也
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