转换函数与显式构造

转换函数,谁把谁转成什么呢。

再考虑一下这个函数出现的位置,我们就可以知道,把一个class转换为另一种类型,这种类型可以自己来定义。

class A{
public:
    A(int num,int den = 1):num(num),den(den){}
    operator double() const{//转换函数不可能去改变里面的数据,所以const
    return (double)num/den;
}
private:
    int num,den;
};
A a(3,5);
double b = a+3;
这时候编译器看到编译器有转换函数,可以把A转为double,b=3.6.
这时候编译器不能把3隐式转换为A类型,因为没有重载+的操作符,那么如果重载了,编译器就不知道这时候该去走哪一条路了,要把3转为A还是把a转为double;
如下所示
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    A(int num,int den = 1):num(num),den(den){}
    operator double() const{//转换函数不可能去改变里面的数据,所以const
    return (double)num/den;
}
	A& operator+(const A& rhs); 

private:
    int num,den;
};
A& A::operator+(const A& rhs){
	return A((num*rhs.den+rhs.num*den),den*rhs.den);
}
int main(){
	A a(3,5);
	A b = a+3;
	return EXIT_SUCCESS;
}
这时候编译器提示 error C2666: “A::operator +”: 2 个重载有相似的转换,有歧义性。

如果这时候给构造函数加上显示的转换explicit,那么结果会是什么样呢。

如果这时候测试程序是double b = a+3,编译通过了,这时候编译器只知道走double转换函数这一条,但是如果是A b = a+3;编译器不能把3变成A,所以不行,从double b = a+3来说,如果没有显示的声明,编译器会有2种可选的方式去实现,把3变成A,相加然后变为double,或者直接把a变成double相加,如果是A b = a+3也是一样,把a变为double相加再隐式转换为A,或者直接把3变成A,相加得到b。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值