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cbkid
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C++惯用法之RAII
转自:http://tech.ddvip.com/2009-05/1242645640119738.html C++号称是多范式的通用编程语言, 但是RAII实际上已在C++编程技术中变成不可或缺的核心技术。 RAII几乎无处不在的身影不仅仅来自于C++之父的大力提倡, 更来自于这一技术本身的简单, 高效和几乎无所不能的适应面。 如果您还没有听说过RAII的话, 那么我在这里再重新转载 2010-02-08 21:45:00 · 482 阅读 · 0 评论 -
MFC应用程序中指针的使用
转自:http://hi.baidu.com/xyhouse/blog/item/d34a152a977aaf3c5343c121.html作者:gouguijia ) 在View中获得Doc指针2) 在App中获得MainFrame指针3) 在View中获得MainFrame指针4) 获得View(已建立)指针5) 获得当前文档指针6) 获得状态栏与工具栏指针7) 获得状态栏与工具栏转载 2010-02-11 08:45:00 · 441 阅读 · 0 评论 -
C++复制控制
转自:http://longsy.javaeye.com/blog/353316作者:longsy 当定义一个新类型时,通过使用复制构造函数,赋值操作符,析构函数来显示或隐式地完成对象的复制,赋值,撤销 1.复制构造函数:只有单个形参,而且该形参是对本类类型对象的引用(通常是const修饰)的构造函数,称为~ 复制函数可用于: 1)根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象. 2)转载 2010-02-08 21:23:00 · 427 阅读 · 0 评论 -
GDI+ for VC6 MFC
链接地址:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008219/100318.html#作者信息:www.diybl.com 时间:2008-02-19 作者:佚名 编辑:本站五年前,笔者曾在C#中使用GDI+开发程序,对其颇有好感。这一段时间,在使用VC6作图时,深切感会到使用GDI的种种不便,不比GDI+好用。沉迷于VC6的转载 2010-02-21 16:57:00 · 609 阅读 · 0 评论 -
深入理解sizeof
转载地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1054作者:房秉毅 最近在论坛里总有人问关于sizeof的问题,并且本人对这个问题也一直没有得到很好的解决,索性今天对它来个较为详细的总结,同时结合strlen进行比较,如果能对大家有点点帮助,这是我最大的欣慰了。一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义:首先看一MSD转载 2010-02-23 15:26:00 · 355 阅读 · 0 评论