转自:http://longsy.javaeye.com/blog/353316
作者:longsy
当定义一个新类型时,通过使用复制构造函数,赋值操作符,析构函数来显示或隐式地完成对象的复制,赋值,撤销
1.复制构造函数:只有单个形参,而且该形参是对本类类型对象的引用(通常是const修饰)的构造函数,称为~
复制函数可用于:
1)根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象.
2)复制一个对象,将它作为实参传给一个函数
3)从函数返回时复制一个对象
4)初始化顺序容器中的元素
5)根据元素初始化式列表初始化数组元素
a.对象初始化形式
直接初始化:一般是将初始化式放在圆括号内
复制初始化:使用=符号
string str = "123"; //copy-initialization
string str1 = str; //copy-initialization
b.形参与返回值
当形参或返回值为类类型时,由复制构造函数进行复制
string make_copy(size_t, const string&, const string&);
c.初始化容器元素
vector<string> sevc(5);
先用string默认构造函数创建一个临时值为初始化svec,然后使用复制构造函数将临时值复制到sevc的每个元素
2.合成的复制构造函数
执行逐个成员初始化,将新对象初始化原对象的副本
3.定义自己的复制构造函数
MyClass(const MyClass &mc) {//...}
复制构造函数一般不设置为explicit
4.禁止复制
可以将复制构造函数显示的声明为private
5.赋值操作符:对于已初始化过类类型的对象而言,对其赋值时调用赋值操作符函数
MyClass& operator=(const MyClass&) {//... return *this}
6.合成的赋值操作符
逐个成员赋值
一般赋值操作符与复制构造函数一起使用
7.析构函数:撤销类对象,自动调用
三法则:如果类需要析构函数,则其也需要复制构造函数和赋值操作符
~MyClass() {//...}
8.合成析构函数:按照声明的逆序对非static对象进行撤销,但不能删除指针成员所指向的对象
示例:
头文件,rectangle.h
- /*
- language:c++
- author:longsy
- file:rectangle.h
- */
- namespace longsy {
- class Rectangle {
- int width;
- int height;
- public:
- //带默认实参的默认构造函数
- Rectangle(int w=0, int h=0);
- //复制构造函数
- Rectangle(const Rectangle & rect);
- //赋值操作符
- Rectangle& operator=(const Rectangle &rect);
- //析构造函数
- ~Rectangle();
- void Draw();
- };
- }
实现文件,rectangle.cpp
- /*
- language:c++
- author:longsy
- file:rectangle.cpp
- */
- #include "rectangle.h"
- using namespace longsy;
- #include <iostream>
- Rectangle::Rectangle(int w,int h) : width(w),height(h)
- {
- std::cout << "Rectangle(int w,int h)" << std::endl;
- }
- Rectangle::Rectangle(const Rectangle &rect)
- {
- this->width = rect.width;
- this->height = rect.height;
- std::cout << "Rectangle(const Rectangle &rect)" <<std::endl;
- }
- Rectangle& Rectangle::operator=(const Rectangle &rect)
- {
- this->width = rect.width;
- this->height = rect.height;
- std::cout << "operator=(const Rectangle &rect)" << std::endl;
- return *this;
- }
- Rectangle::~Rectangle()
- {
- this->width = 0;
- this->height = 0;
- std::cout << "~Rectangle()" << std::endl;
- }
- void Rectangle::Draw()
- {
- std::cout << "Draw the rectangle,width:" << this->width /
- << ",height:" << height <<std::endl;
- }
测试文件,test.cpp
- /*
- language:c++
- author:longsy
- file:test.cpp
- */
- #include "rectangle.h"
- using namespace longsy;
- int main()
- {
- Rectangle rect; //调用默认构造函数
- rect.Draw();
- Rectangle rect1(1,1); //Rectangle(int w,int h)
- rect1.Draw();
- Rectangle rect2 = rect1;//调用复制构造函数
- rect2.Draw();
- Rectangle rect3(2,2); //Rectangle(int w,int h)
- rect3.Draw();
- rect3 = rect1; //调用赋值操作符
- rect3.Draw();
- return (0); //调用析构函数
- }
- /*
- 运行结果:
- Rectangle(int w,int h)
- Draw the rectangle,width:0,height:0
- Rectangle(int w,int h)
- Draw the rectangle,width:1,height:1
- Rectangle(const Rectangle &rect)
- Draw the rectangle,width:1,height:1
- Rectangle(int w,int h)
- Draw the rectangle,width:2,height:2
- operator=(const Rectangle &rect)
- Draw the rectangle,width:1,height:1
- ~Rectangle()
- ~Rectangle()
- ~Rectangle()
- ~Rectangle()
- */