【笔记】单例模式

单例模式简介

   单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
   定义: 指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
   意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
   主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
   何时使用: 当你想控制实例数目,节省系统资源的时候。
   如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
   关键代码: 构造函数是私有的。
   应用实例:

  • 一个班级只有一个班主任。
  • Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
      注意事项: getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

单例模式的结构与实现

  单例模式的主要角色如下:

  • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  • 访问类:使用单例的类。
    在这里插入图片描述

单例模式的实现方式

1. 饿汉式

  是否 Lazy 初始化:
  是否多线程安全:是
  实现难度:易
  描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
  优点:没有加锁,执行效率会提高。
  缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
  它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}

2. 线程不安全的懒汉式

  是否 Lazy 初始化:是
  多线程安全:否
  实现难度:易
  描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

3. 线程安全的懒汉式

  是否 Lazy 初始化:是
  是否多线程安全:是
  实现难度:易
  描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是效率很低,99% 情况下不需要同步。
  优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
  缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

4. 双重校验锁(DCL)

  是否 Lazy 初始化:是
  是否多线程安全:是
  实现难度:较复杂
  描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

5. 静态内部类

  是否 Lazy 初始化:是
  是否多线程安全:是
  实现难度:一般
  描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
  这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

public class Singleton {  
    private Singleton (){}  
    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

6. 枚举

  是否 Lazy 初始化:否
  是否多线程安全:是
  实现难度:易
  描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
  这种方式是提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

单例模式实现方式的选择

  一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现懒加载效果时,才会使用第 5 种静态内部类方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

单例模式的特点和优缺点

  特点

  • 单例类只有一个实例对象;
  • 该单例对象必须由单例类自行创建;
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

  优点

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

  缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

单例模式的应用场景

  应用场景

  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

  使用示例

  • 要求生产唯一序列号。
  • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

单例的同步问题

  同步的懒汉式虽然是线程安全的,但是导致性能开销,因此产生了双重检查锁。但双重检查锁存在隐藏的问题:instance = new Instance(),实际上会分为三步操作:1)分配对象的内存空间;2)初始化对象;3)设置instance指向刚分配的内存地址。由于指令重排序,2和3的顺序并不确定。在多线程的情况下,第一个线程执行了1,3,此时第二个线程判断instance不为null,但实际上操作2还没有执行,第二个线程就会获得一个还未初始化的对象,直接使用就会造成空指针。
  解决方案是用volatile修饰instance,在JDK 1.5加强了volatile的语意之后,用volatile修饰instance就阻止了2和3的重排序,进而避免上述情况的发生。
  另一种方式则是使用静态内部类,其原理是利用类初始化时会加上初始化锁确保类对象的唯一性。

public class Singleton {
    private static class InstanceHolder {
        public static Singleton instance = new Singleton(); 
   }
    public static Singleton getInstance() {
        return InstanceHolder.instance; 
   }
}
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