【笔记】工厂方法模式

讲一下工厂方法模式

  工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
  意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
  主要解决:主要解决接口选择的问题。
  何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
  如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
  关键代码:创建过程在其子类执行。
  应用实例

  1. 您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
  2. Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

  注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

工厂方法模式的结构与实现

  工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。
  工厂方法模式的主要角色如下:

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

  工厂类定义了产品类创建过程中所需的所有细节和基本行为。当需要创建一个产品类时,它将根据客户端调用具体工厂时提供的参数创建相应的类。
在这里插入图片描述

工厂方法模式的优缺点

  优点

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

  缺点

  • 类的个数容易过多,增加复杂度。
  • 增加了系统的抽象性和理解难度。
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

工厂方法模式的应用场景

  应用场景

  • 当需要创建一个类,而在编程时不能确定这个类的类型时。
  • 当一个类希望由其子类来指定所创建对象具体类型时。
  • 当我们想要定位被创建类,并获取相关信息时。

  应用示例

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

使用工厂模式最主要的好处是什么

  工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。

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