由数组、链表、双链表引发的ArrayList、LinkedList源码分析

最近看了数据结构与算法分析(Java语言描述)书中表一章节,总结下。

List继承了Collection接口,因此包含Collection接口所有方法

 

先看ArrayList的add()方法

/**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

1、ensureCapacityInternal()确保容量够用

2、ArrayList实现是elementData[]数组,将元素e插入数组

查看下插入时扩容方法,跟进ensureCapacityInternal()

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

1、若是空List,则返回容量为Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity),默认为10,否则返回minCapacity

2、主要看grow()扩容算法

/**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

1、得到数组的旧容量,然后进行oldCapacity + (oldCapacity >> 1),将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍

2、然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量

3、再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为ArrayList定义的最大容量,否则,新容量大小则为 minCapacity。 (在判断容量是否超过MAX_ARRAY_SIZE的值,MAX_ARRAY_SIZE值为Integer.MAX_VALUE - 8,比int的最大值小8,不知道为什设计,可能方便判断吧。如果已经超过,调用hugeCapacity方法检查容量的int值是不是已经溢出。一般很少用到int最大值的情况,那么多数据也不会用ArrayList来做容器了,估计这辈子没机会见到hugeCapacity运行一次了。)

4、使用Arrays.copyOf方法来生成新的数组

/**
     * Copies the specified array, truncating or padding with nulls (if necessary)
     * so the copy has the specified length.  For all indices that are
     * valid in both the original array and the copy, the two arrays will
     * contain identical values.  For any indices that are valid in the
     * copy but not the original, the copy will contain <tt>null</tt>.
     * Such indices will exist if and only if the specified length
     * is greater than that of the original array.
     * The resulting array is of the class <tt>newType</tt>.
     *
     * @param <U> the class of the objects in the original array
     * @param <T> the class of the objects in the returned array
     * @param original the array to be copied
     * @param newLength the length of the copy to be returned
     * @param newType the class of the copy to be returned
     * @return a copy of the original array, truncated or padded with nulls
     *     to obtain the specified length
     * @throws NegativeArraySizeException if <tt>newLength</tt> is negative
     * @throws NullPointerException if <tt>original</tt> is null
     * @throws ArrayStoreException if an element copied from
     *     <tt>original</tt> is not of a runtime type that can be stored in
     *     an array of class <tt>newType</tt>
     * @since 1.6
     */
    public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
            ? (T[]) new Object[newLength]
            : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }

 

再看下LinkedList的add()方法

/**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

继续跟进

/**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

查看Node<>构造方法

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 

/**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

1、发现LinkedList底层实现是双链表,有指向前一节点的prev链和指向后一节点的next链以及节点element;

2、已知指向最后节点的指针last,构建新节点newNode,并赋值成last节点,若List为空,则newNode为first节点,否则节点拼接,最后size+1

 

总结:

1、可看到这两种List的add()方法(若忽略ArrayList偶尔扩容问题)的时间复杂度是一致的,都为O(1);

2、ArrayList数组实现,查找根据下标时间复杂度O(1),LinkedList双链表实现,查找需从第一结点开始遍历链表,O(n);

3、ArrayList插入删除操作最坏情况在位置0操作,需移动后面整个数组,最好情况在数组末尾操作O(1),综合O(n);

4、LinkedList插入删除操作需遍历链表找到操作位置,之后更新前一节点的next链与操作结点的prev链;so,链表插入速度不一定比数组快。

 下面是LinkedList的get()方法

/**
     * Returns the element at the specified position in this list.
     *
     * @param index index of the element to return
     * @return the element at the specified position in this list
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
/**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

 

5、LinkedList提供addFirst和removeFirst、addLast和removeLast、以及getFirst和getLast方法等以有效的添加、删除和访问链表的两端的项。

最后疑问:

为啥会有双链表?

1、单链表情况下,删除某一结点时,须知前驱结点,然后再更新链表,so,双链表遍历一次后(因为是双链表,有前驱和后驱链,可二分法查找,效率更高),取前驱即可;而单链表定位到待删除节点后需再次定位前驱节点,遍历两遍。

2、双链表可二分法首尾同时查找

但为何市面上单链表多于双链表?

从空间复杂度讲,双链表比单链表每个节点多一个前驱指针,占用空间效率低。

 

 后续:

Iterator接口——迭代器

该接口定义三个方法

public interface Iterator<AnyType>{
    
    boolean hasNext();

    AnyType next();

    void remove();

}

每次调用next都给出集合的下一项,hasNext告诉是否存在下一项,remove删除项。

迭代器的remove方法比用Collection的remove方法潜藏着更高的效率。

若对正在被迭代的集合结构进行改变,那么迭代器就不再合法,会产生ConcurrentModificationException异常;只有在需要使用迭代器的时候才应该获取迭代器,若迭代器调用自己的remove方法,这个迭代器仍是合法的。

 

关于时间效率,看以下两个方法:

public static void removeEvensVer1(List<Integer> lst) {
        for (Integer x : lst) {
            if (x % 2 == 0) {
                lst.remove(x);
            }
        }
    }

    public static void removeEvensVer2(List<Integer> lst) {
        Iterator<Integer> itr = lst.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            if (itr.next() % 2 == 0) {
                itr.remove();
            }
        }
    }

都是将List中偶数项移除,ArrayList上remove效率很低,因为要移动数组,因此removeEvensVer1方法花费的是二次时间;LinkedList的get效率不高,需要遍历,因此也花费二次时间。

而用迭代器一步步遍历则该表则是高效的,对于LinkedList,迭代器的remove方法调用只花费常数时间,整个程序花费线性时间而不是二次时间;但对于ArrayList,remove操作仍是昂贵的,整个程序仍然花费二次时间。

 

开发时,一般情况用ArrayList,除非遇到频繁插入、删除的时候用LinkedList。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值