Java获取随机数的3种方法和总结

方法1

(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))

例:

(int)(1+Math.random()*(10-1+1))

从1到10的int型随数

方法2

获得随机数

for (int i=0;i<30;i++)

{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}

(int)(1+Math.random()*10)

通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数

公式是:最小值---最大值整数的随机数

类型最小值+Math.random()*最大值 方法

3

Random ra =new Random();

for (int i=0;i<30;i++)

{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}

通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数

 

生成0到1之间的任意随机小数

生成[0,d)区间的随机小数d为任意正的小数则只需要将nextDouble方法的

返回值乘以d即可。

[n1n2]

也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1

  java产生随机数的几种方式

一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数这个产生的随机数是0-1

之间的一个double我们可以把他乘以一定的数比如说乘以100他就是个100以内的随

机这个在j2me中没有。

二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类我们可以新建一个Random的对象来产

生随机数他可以产生随机整数、随机float、随机double随机long这个也是我们在j2me

的程序里经常用的一个取随机数的方法。

三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法这个方法返回一个从1970年1月

1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数返回类型是long我们可以拿他作为一个随机数

我们可以拿他对一些数取模就可以把他限制在一个范围之内啦 其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的

 

对于方法二中的Random类有以下说明

java.util.Random类有两种方式构建方式带种子和不带种子

不带种子

此种方式将会返回随机的数字每次运行结果不一样

public class RandomTest {

public static void main(String[] args) {

java.util.Random r=new java.util.Random();

for(int i=0;i<10;i++){

    System.out.println(r.nextInt());

}

}

带种子

此种方式无论程序运行多少次返回结果都是一样的

public static void main(String[] args) {

java.util.Random r=new java.util.Random(10);

for(int i=0;i<10;i++){

    System.out.println(r.nextInt());

}

}

两种方式的差别在于

(1) 首先请打开Java Doc我们会看到Random类的说明 此类的实例用于生成伪随机数流此类使用 48 位的种子该种子可以使用线性同余公式对

其进行修改请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》第

3.2.1 节。

如果用相同的种子创建两个 Random 实例则对每个实例进行相同的方法调用序列它们

将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性我们为类Random指定了特定的算

法。为了 Java 代码的完全可移植性Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算

法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法只要其符合所有方法的常规协定即可。

Java Doc对Random类已经解释得非常明白我们的测试也验证了这一点。

(2) 如果没有提供种子数Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数可以通过

System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码我们可以非常明

确地看到这一点。

 

public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

 

另外

random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明

int nextInt()

    返回下一个伪随机数它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。

int nextInt(int n)

    返回一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0包括和指定值不

包括之间均匀分布的 int值。   Java随机数总结   随机数在实际中使用很广泛比如要随即生成一个固定长度的字符串、数字。或者随即

生成一个不定长度的数字、或者进行一个模拟的随机选择等等。Java提供了最基本的工具

可以帮助开发者来实现这一切。

  一、Java随机数的产生方式

  在Java中随机数的概念从广义上将有三种。

  1、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。

  2、通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。

  3、通过Random类来产生一个随机数这个是专业的Random工具类功能强大。

  二、Random类API说明

  1、Java API说明

  Random类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子使用线性同余公式对

其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming Volume 2》第

3.2.1 节)。

  如果用相同的种子创建两个 Random 实例则对每个实例进行相同的方法调用序列

它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证属性的实现为类 Random 指定了特定的算

法。

  很多应用程序会发现 Math 类中的 random 方法更易于使用。

  2、方法摘要

  Random()

  创建一个新的随机数生成器。

  Random(long seed)   使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器 public Random(long seed)

{ setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。

  protected int next(int bits)

  生成下一个伪随机数。

  boolean nextBoolean()

  返回下一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 boolean 值。

  void nextBytes(byte[] bytes)

  生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。

  double nextDouble()

  返回下一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0之间均

匀分布的 double 值。

  float nextFloat()

  返回下一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0 之间均

匀分布的 float 值。

  double nextGaussian()

  返回下一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、呈高斯(“正常地”)分布

的 double 值其平均值是 0.0标准偏差是 1.0。

  int nextInt()

  返回下一个伪随机数它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。

  int nextInt(int n)   返回一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包

括)之间均匀分布的 int值。

  long nextLong()

  返回下一个伪随机数它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 long 值。

  void setSeed(long seed)

  使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

  三、Random类使用说明

  1、带种子与不带种子的区别Random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的

Random的实例。

  通俗说两者的区别是带种子的每次运行生成的结果都是一样的。

  不带种子的每次运行生成的都是随机的没有规律可言。

  2、创建不带种子的Random对象

  Random random = new Random();

  3、创建不带种子的Random对象有两种方法

  1) Random random = new Random(555L);

  2) Random random = new Random();random.setSeed(555L);

  四、测试

  通过一个例子说明上面的用法

  import java.util.Random;    

  public class TestRandomNum {

  public static void main(String[] args) {

  randomTest();

  testNoSeed();

  testSeed1();

  testSeed2();

  }

  public static void randomTest() {

  System.out.println("--------------test()--------------");

  //返回以毫秒为单位的当前时间。

  long r1 = System.currentTimeMillis();

  //返回带正号的 double 值大于或等于 0.0小于 1.0。

  double r2 = Math.random();

  //通过Random类来获取下一个随机的整数

  int r3 = new Random().nextInt();

  System.out.println("r1 = " + r1);

  System.out.println("r3 = " + r2);

  System.out.println("r2 = " + r3);   }

  public static void testNoSeed() {

  System.out.println("--------------testNoSeed()--------------");

  //创建不带种子的测试Random对象

  Random random = new Random();

  for (int i = 0; i < 3; i++) {

  System.out.println(random.nextInt());

  }

  }

  public static void testSeed1() {

  System.out.println("--------------testSeed1()--------------");

  //创建带种子的测试Random对象

  Random random = new Random(555L);

  for (int i = 0; i < 3; i++) {

  System.out.println(random.nextInt());

  }

  }

  public static void testSeed2() {

  System.out.println("--------------testSeed2()--------------");   //创建带种子的测试Random对象

  Random random = new Random();

  random.setSeed(555L);

  for (int i = 0; i < 3; i++) {

  System.out.println(random.nextInt());

  }

  }

  }

  运行结果

  --------------test()--------------

  r1 = 1227108626582

  r3 = 0.5324887850155043

  r2 = -368083737

  --------------testNoSeed()--------------

  809503475

  1585541532

  -645134204

  --------------testSeed1()--------------

  -1367481220   292886146

  -1462441651

  --------------testSeed2()--------------

  -1367481220

  292886146

  -1462441651

  Process finished with exit code 0

  通过testSeed1()与testSeed2()方法的结果可以看到两个打印结果相同因为他们种子

相同再运行一次结果还是一样的这就是带种子随机数的特性。

  而不带种子的每次运行结果都是随机的。

  五、综合应用

  下面通过最近写的一个随机数工具类来展示用法

  import java.util.Random;

   

  public class RandomUtils {

  public static final String allChar =

"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

  public static final String letterChar =

"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

  public static final String numberChar = "0123456789";    

  public static String generateString(int length) {

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  Random random = new Random();

  for (int i = 0; i < length; i++) {

  sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(allChar.length())));

  }

  return sb.toString();

  }

   

  public static String generateMixString(int length) {

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  Random random = new Random();

  for (int i = 0; i < length; i++) {

  sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(letterChar.length())));

  }

  return sb.toString();

  }

     public static String generateLowerString(int length) {

  return generateMixString(length).toLowerCase();

  }

   

  public static String generateUpperString(int length) {

  return generateMixString(length).toUpperCase();

  }

   

  public static String generateZeroString(int length) {

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  for (int i = 0; i < length; i++) {

  sb.append('0');

  }

  return sb.toString();

  }

   

  public static String toFixdLengthString(long num, int fixdlenth) {

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  String strNum = String.valueOf(num);   if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {

  sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));

  } else {

  throw new RuntimeException("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串

发生异常!");

  }

  sb.append(strNum);

  return sb.toString();

  }

   

  public static String toFixdLengthString(int num, int fixdlenth) {

  StringBuffer sb = new StringBuffer();

  String strNum = String.valueOf(num);

  if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {

  sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));

  } else {

  throw new RuntimeException("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串

发生异常!");

  }   sb.append(strNum);

  return sb.toString();

  }

  public static void main(String[] args) {

  System.out.println(generateString(15));

  System.out.println(generateMixString(15));

  System.out.println(generateLowerString(15));

  System.out.println(generateUpperString(15));

  System.out.println(generateZeroString(15));

  System.out.println(toFixdLengthString(123, 15));

  System.out.println(toFixdLengthString(123L, 15));

  }

  }

  运行结果

  vWMBPiNbzfGCpHG

  23hyraHdJkKPwMv

  tigowetbwkm1nde

  BPZ1KNEJPHB115N

  000000000000000   000000000000123

  000000000000123

  Process finished with exit code 0

  六、总结

  1、随机数很常用在Java有三种产生方式以Random随机数的使用最为复杂。

  2、Random类对象有是否带种子之分带种子的只要种子相同多次运行生成随机

数的结果总是那样。

  3、带种子随机数的带种子的对象创建方式有两种效果一样。但是带种子的随机数用

处似乎不大。

  4、Random的功能涵盖了Math.random()的功能。

  5、可以通过随机数去做实现随机字符串等复杂的随机数据。

  6、不要研究不重复的随机数意义不大。

在Java 中我们可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造

函数分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即

System.currentTimeMillis()作为发生器的种子Random(long seed)使用指定的seed作为发生

器的种子。

 

        随机数发生器(Random)对象产生以后通过调用不同的methodnextInt()、nextLong()、

nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。

 

       1>生成随机数

           Random random = new Random();

           Random random = new Random(100);//指定种子数100

           random调用不同的方法获得随机数。            如果2个Random对象使用相同的种子比如都是100并且以相同的顺序调用相

同的函数那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同

          import java.util.*;

          class TestRandom {

                public static void main(String[] args) {

                     Random random1 = new Random(100);

                     System.out.println(random1.nextInt());

                     System.out.println(random1.nextFloat());

                     System.out.println(random1.nextBoolean());

                     Random random2 = new Random(100);

                     System.out.println(random2.nextInt());

                     System.out.println(random2.nextFloat());

                     System.out.println(random2.nextBoolean());

                }

            }

 

        2>指定范围内的随机数

             随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%

            import java.util.*;

                 class TestRandom {

                      public static void main(String[] args) {

                           Random random = new Random();

                           for(int i = 0; i < 10;i++) {

                               System.out.println(Math.abs(random.nextInt()));

                           }

                      }

                 }

             获得的随机数有正有负的用Math.abs使获取数据范围为非负数

 

       3>获取指定范围内的不重复随机数             import java.util.*;

            class TestRandom {

                  public static void main(String[] args) {

                       int[] intRet = new int[6];

                       int intRd = 0; //存放随机数

                       int count = 0; //记录生成的随机数个数

                       int flag = 0; //是否已经生成过标志

                       while(count<6){

                            Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());

                            intRd = Math.abs(rdm.nextInt())2+1;

                            for(int i=0;i

                                if(intRet[i]==intRd){

                                    flag = 1;

                                    break;

                                }else{

                                    flag = 0;

                                }

                            }

                            if(flag==0){

                                intRet[count] = intRd;

                                count++;

                            }

                   }

                  for(int t=0;t<6;t++){

                      System.out.println(t+"->"+intRet[t]);

                  }

               }

            }

Java中的随机数是否可以重复Java中产生的随机数能否可以用来产生数据库主键带着

这个问题我们做了一系列测试。 1.测试一 使用不带参数的Random()构造函数

 

public class RandomTest {

 

public static void main(String[] args) {

     java.util.Random r=new java.util.Random();

     for(int i=0;i<10;i++){

         System.out.println(r.nextInt());

     }

}

}

程序运行结果

-1761145445

-1070533012

216216989

-910884656

-1408725314

-1091802870

1681403823

-1099867456

347034376

-1277853157

 

再次运行该程序

-169416241

220377062

-1140589550

-1364404766

-1088116756

2134626361 -546049728

1132916742

-1522319721

1787867608

 

    从上面的测试我们可以看出使用不带参数的Random()构造函数产生的随机数不会重复。

那么什么情况下Java会产生重复的随机数呢且看下面的测试。

 

2. 测试二为Random设置种子数

 

public class RandomTest_Repeat {

    

    public static void main(String[] args) {

       java.util.Random r=new java.util.Random(10);

       for(int i=0;i<10;i++){

           System.out.println(r.nextInt());

       }

   }

}

 

无论程序运行多少次其结果总是

-1157793070

1913984760

1107254586

1773446580

254270492

-1408064384

1048475594

1581279777

-778209333 1532292428

 

甚至在不同的机器上测试测试结果也不会改变

 

3.原因分析

(1) 首先请打开Java Doc我们会看到Random类的说明

此类的实例用于生成伪随机数流此类使用 48 位的种子该种子可以使用线性同余公式对

其进行修改请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》第

3.2.1 节。

如果用相同的种子创建两个 Random 实例则对每个实例进行相同的方法调用序列它们

将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性我们为类Random指定了特定的算

法。为了 Java 代码的完全可移植性Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算

法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法只要其符合所有方法的常规协定即可。

Java Doc对Random类已经解释得非常明白我们的测试也验证了这一点。

 

(2) 如果没有提供种子数Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数可以通过

System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码我们可以非常明

确地看到这一点。

    

     public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

 

4. 结论

   通过上面的测试和分析我们会对Random类有较为深刻的理解。同时我觉得通过阅

读Java Doc的API文档可以很好地提高我们的Java编程能力做到“知其然”一旦遇到

费解的问题不妨打开Java的源代码这样我们就能做到“知其所以然”。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

java中一般有两种随机数一个是Math中random()方法一个是Random类。   

一、Math.random()

随即生成0

实例如何写生成随机生成出0~100中的其中一个数呢

    Math.random()返回的只是从0到1之间的小数如果要50到100就先放大50倍即0

到50之间这里还是小数如果要整数就强制转换int然后再加上50即为50~100.

最终代码(int)(Math.random()*50) + 50

 

二、Random类

Random random = new Random();//默认构造方法

Random random = new Random(1000);//指定种子数字

在进行随机时随机算法的起源数字称为种子数(seed)在种子数的基础上进行一定的变换

从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说两个种子

数相同的Random对象第一次生成的随机数字完全相同第二次生成的随机数字也完全相

同。

 

2 、Random类中的常用方法

Random 类中的方法比较简单每个方法的功能也很容易理解。需要说明的是Random类

中各方法生成的随机数字都是均匀分布的也就是说区间内部的数字生成的几率是均等的。

下面对这些方法做一下基本的介绍

a 、public boolean nextBoolean()

该方法的作用是生成一个随机的boolean值生成true和false的值几率相等也就是都是

50%的几率。 b 、public double nextDouble()

该方法的作用是生成一个随机的double值数值介于[0,1.0)之间这里中括号代表包含区间

端点小括号代表不包含区间端点也就是0到1之间的随机小数包含0而不包含1.0。

 

c 、public int nextInt()

该方法的作用是生成一个随机的int值该值介于int的区间也就是-2的31次方到2的31

次方-1之间。

如果需要生成指定区间的int值则需要进行一定的数学变换具体可以参看下面的使用示

例中的代码。

d 、public int nextInt(int n)

该方法的作用是生成一个随机的int值该值介于[0,n)的区间也就是0到n之间的随机int

值包含0而不包含n。

如果想生成指定区间的int值也需要进行一定的数学变换具体可以参看下面的使用示例

中的代码。

e 、public void setSeed(long seed)

该方法的作用是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相

同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。

3 、Random类使用示例

使用Random类一般是生成指定区间的随机数字下面就一一介绍如何生成对应区间的随

机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对象r进行生成

Random r = new Random();

a 、生成[0,1.0)区间的小数

 double d1 = r.nextDouble();

直接使用nextDouble方法获得。

b、生成[0,5.0)区间的小数

double d2 = r.nextDouble() * 5;

因为nextDouble方法生成的数字区间是[0,1.0)将该区间扩大5倍即是要求的区间。

 

同理生成[0,d)区间的随机小数d为任意正的小数则只需要将nextDouble方法的返回值

乘以d即可。 c、生成[1,2.5)区间的小数  [n1n2]

       double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;【也就是 r.nextDouble() * (n2-n1)+n1】

生成[1,2.5)区间的随机小数则只需要首先生成[0,1.5)区间的随机数字然后将生成的随机

数区间加1即可。

同理生成任意非从0开始的小数区间[d1,d2)范围的随机数字(其中d1不等于0)则只需要

首先生成[0,d2-d1)区间的随机数字然后将生成的随机数字区间加上d1即可。

d、生成任意整数

int n1 = r.nextInt();

直接使用nextInt方法即可。

e、生成[0,10)区间的整数

int n2 = r.nextInt(10);

n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

以上两行代码均可生成[0,10)区间的整数。

第一种实现使用Random类中的nextInt(int n)方法直接实现。

第二种实现中首先调用nextInt()方法生成一个任意的int数字该数字和10取余以后生成

的数字区间为(-10,10)因为按照数学上的规定余数的绝对值小于除数然后再对该区间求

绝对值则得到的区间就是[0,10)了。

同理生成任意[0,n)区间的随机整数都可以使用如下代码

int n2 = r.nextInt(n);

n2 = Math.abs(r.nextInt() % n);

f、生成[0,10]区间的整数

int n3 = r.nextInt(11);

n3 = Math.abs(r.nextInt() % 11);

相对于整数区间[0,10]区间和[0,11)区间等价所以即生成[0,11)区间的整数。

g、生成[-3,15)区间的整数

int n4 = r.nextInt(18) - 3;   【也就是 r.nextInt() * (n2-n1)+n1】 n1是个负数

n4 = Math.abs(r.nextInt() % 18) - 3;     

生成非从0开始区间的随机整数可以参看上面非从0开始的小数区间实现原理的说明。

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