设计模式原则

1、开闭原则(Open Close Principle):

对扩展开放、对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,实现一个热插拔的效果,简言之,
就是使程序的扩展性好,易于维护和升级。

2、里氏替换原则(LSP:Liskov Substitution Principle):

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle):

依赖于抽象而不依赖于具体。

4、迪米特法则,右称最少知道原则(Demeter Principle):

一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用。

5、合成复用原则(Composite Reuse Principle):

合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

6、接口隔离原则:

一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,不应该依赖它不需要的接口。

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