day1

进程和线程的区别

进程是系统进行资源配置和调度的基本单位
线程是cpu调度的基本单位
线程是比进程更轻量级的调度执行单位。
为什么要引入线程的概念?线程的引入,可以把一个进程的资源的分配和指定调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址,文件I/O等)有可以独立调度。
java的线程的特别之处:Java是众所周知的跨平台的,每个已经执行的start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程。Thread类的关键方法都声明为Native的,是本地方法,与平台操作系统是有关的。在jdk1.2之前,java用的都是用户线程,也就是没有操作系统来调度的线程,完全由人工代码进行调度。在jdk1.2以及之后,操作系统支持什么的线程模型,就很大决定了java虚拟机的线程模型。windows和linux平台上,一个java线程就会映射到一个轻量级进程之中。

final findlly finalize 的区别

final是修饰符,可以修饰属性,修饰方法,修饰类
finally是try catch 代码块最后必须执行的部分
finalize()是Object的方法,与java实例的回收有关
final修饰属性,表示这个属性是不可变的,如果在定义属性的时候没有初始化,可能不会报错,因为可以在构造函数中对这个属性进行赋值,如果两个都没有操作,编译器就会报错
final修饰方法,表示这个方法是不可以被子类重写的
例如Object的

 public final native void notify();

final修饰类,表示这个类是不可以被继承的

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence

这些类或方法通过与JVM对象或操作系统资源管理有关,不希望API用户继承或成新定义

finalize()
finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.

&和&&的区别

&是位运算 &&是逻辑运算
对数据做&位运算,相当于对这个数取余,在哈希散列函数中用&,比一般的除法操作更快
&&是逻辑运算,用在条件判断语句中

Collection 和 Collections的区别

Collection是一个java接口,定义了收集共同对象的行为,List,Set,Queue的add(),remove()方法都在这里。
Collection是一个java实体类,包含的都是静态方法,操作或者返回一个collection对象

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