星际穿越原理

时间流逝很快
如何穿越未来
穿越虫洞,或者进入扭曲空间
从A点通过弯曲的空间飞到B点,这时候是会超越平面空间的光速
然后这样你已经用几小时的功夫,别人已经老了若干年
相对于你来说,你的时间并没有变长,你依然是大概活100岁
相对于别人来说,别人的时间过得很快,所以会显得比你老若干岁
而你的时间,中间已经被压缩了一段
---------      ---------------------->穿越轨迹
           \    /
            \  / 
             --            
             
--------------------------------------->未穿越的

这时候如何向你地球上的朋友证明你穿越了,答案是:回到地球找你的朋友
此时我们再从B点通过扭曲的空间回到A点,你之前的朋友同事都变成了
王婆婆、张婆婆、李婆婆、王大爷...

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在MATLAB中,NURBS(非均匀有理B样条)是一种强大的数学工具,用于表示和处理复杂的曲线和曲面。NURBS在计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)等领域有着广泛的应用。下面将详细探讨MATLAB中NURBS的绘制方法以及相关知识点。 我们需要理解NURBS的基本概念。NURBS是B样条(B-Spline)的一种扩展,其特殊之处在于引入了权重因子,使得曲线和曲面可以在不均匀的参数空间中进行平滑插值。这种灵活性使得NURBS在处理非均匀数据时尤为有效。 在MATLAB中,可以使用`nurbs`函数创建NURBS对象,它接受控制点、权值、 knot向量等参数。控制点定义了NURBS曲线的基本形状,而knot向量决定了曲线的平滑度和分布。权值则影响曲线通过控制点的方式,大的权值会使曲线更靠近该点。 例如,我们可以使用以下代码创建一个简单的NURBS曲线: ```matlab % 定义控制点 controlPoints = [1 1; 2 2; 3 1; 4 2]; % 定义knot向量 knotVector = [0 0 0 1 1 1]; % 定义权值(默认为1,如果未指定) weights = ones(size(controlPoints,1),1); % 创建NURBS对象 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); ``` 然后,我们可以用`plot`函数来绘制NURBS曲线: ```matlab plot(nurbsObj); grid on; ``` `data_example.mat`可能包含了一个示例的NURBS数据集,其中可能包含了控制点坐标、权值和knot向量。我们可以通过加载这个数据文件来进一步研究NURBS的绘制: ```matlab load('data_example.mat'); % 加载数据 nurbsData = struct2cell(data_example); % 转换为cell数组 % 解析数据 controlPoints = nurbsData{1}; weights = nurbsData{2}; knotVector = nurbsData{3}; % 创建并绘制NURBS曲线 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); plot(nurbsObj); grid on; ``` MATLAB还提供了其他与NURBS相关的函数,如`evalnurbs`用于评估NURBS曲线上的点,`isoparm`用于生成NURBS曲面上的等参线,以及`isocurve`用于在NURBS曲面上提取特定参数值的曲线。这些工具对于分析和操作NURBS对象非常有用。 MATLAB中的NURBS功能允许用户方便地创建、编辑和可视化复杂的曲线和曲面。通过对控制点、knot向量和权值的调整,可以精确地控制NURBS的形状和行为,从而满足各种工程和设计需求。通过深入理解和熟练掌握这些工具,可以在MATLAB环境中实现高效的NURBS建模和分析。
星际穿越》是一部由克里斯托弗·诺兰执导的科幻电影。在这部电影中,地球面临着严重的食物危机和可持续性问题,登陆者接受了一个任务,穿越黑洞寻找适合人类居住的星球。 如果我要用Scratch来描述《星际穿越》这部电影,我会创建一个交互式作品,展示故事的关键场景和情节。首先,我会用Scratch制作一个地球模型,通过展示不断扩大的饥荒和干旱来说明人类面临的食物危机。我还会制作一个角色,代表主人公康威博士,他将带领一队探险家前往未知的星球。 接下来,我会创建一个黑洞的动画,利用Scratch的特效功能来呈现一个漩涡状的黑洞。通过展示人们如何拟合此黑洞,我可以说明故事中所描述的尝试进入黑洞的危险任务。 我还可以用Scratch制作一个飞船模型,描述康威博士和他的队员如何穿越黑洞。通过展示飞船经过曲线轨道、时间变慢等特效,我可以引导观众进入导演所描述的奇幻航行。 最后,我会创造一个新星球的场景,让康威博士和他的队员登陆到一个未知的星球上。我会利用Scratch的绘图功能,绘制一个美丽的星球,并展示队员在这个星球上的探索和挑战。 通过使用Scratch创作《星际穿越》的交互式作品,观众可以更好地理解和感受这部电影所传递的科幻故事。同时,这也是一个很好的机会,来锻炼自己的创造力和Scratch编程能力。
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