多线程编程
线程概念:
进程内部的一条执行序列,一个进程可以包含多条线程,至少一条线程,就是main方法所代表的这条执行流 – 主线程
进程中的线程仅仅占一个栈帧
线程的实现方式:
内核级线程:优点:用户程序简单,一个线程阻塞可以切换到另一个线程。
缺点:切换较慢,每次切换都得从用户态陷入内核态;内核需要维护线程的控制信息,比较消耗内核的内存资源。
用户级线程:优点:在任何操作系统上都可以使用,比较灵活;切成块,切换在用户态下完成,不需要陷入内核;不需要修改操作系统,实现相对比较容易。
缺点:用户程序编写比较麻烦;一个线程阻塞,可能导致整个进程的阻塞,不能够切换到其他线程执行。
Linux系统线程的实现:
对Linux系统而言,线程是一个轻量级的进程
创建线程和创建进程调用的方法相同,只是传参标记不同
进程线程的区别:
1.进程是系统进行支援分配的最小单位,线程是CPU调度执行的最小单位
2.线程在进程的内部,所有的线程共享地址空间,进程之间都是相互独立的地址空间
3.创建线程消耗资源比创建进程要小
4.现成的切换要比进程的切换效率高
5.进程间通信:管道,信号量,共享内存,消息队列
线程通信:全局,堆区
6.多线程执行不安全,多进程的执行相对安全
线程库的使用
头文件:#include <pthread.h>
创建线程的断言:assert(res == 0);等于零没问题,否则有问题
线程方法实现是由专有的线程库,编译的时候需要在后边加 -lpthread
示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
void *fun(void *arg)
{
int i = 0;
for(;i < 5; ++ i)
{
sleep(1);
printf("fun running \n");
}
}
int main()
{
pthread_t thread;
int res = pthread_create(&thread,NULL,fun,NULL);
assert(res == 0);
int i = 0;
for(;i < 5; ++i)
{
sleep(1);
printf("main running \n");
}
exit(0);
}
执行结果:
给线程函数传参:
1.值传递 将一个值强转成void类型
2.地址传递 将一个变量的地址转成void类型
线程是并发执行
main方法结束,默认执行exit,所有线程也结束
若主线程main执行3s,副线程执行5s,只会执行3s停止,如下方法解决此类状况
*结束线程的方法:int pthread_exit(void *result)
等待线程结束的方法:int pthread_join(pthread_t id,void *result);会阻塞调用的线程,直到id指定的线程结束,使得线程串行执行(使用较少,主要用于获取退出线程的的退出信息)