设计模式(2)-简单工厂

  1. 定义:由一个工厂对象觉得创建出哪一种产品类型的实例
  2. 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式( GoF(“四人帮”,指Gamma, Helm, Johnson & Vlissides, Addison-Wesley四人)提出的23种设计模式)
  3. 使用场景:
    • 工厂类服务创建的对象比较少
    • 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
  4. 优点
    • 只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无须知道其创建细节
  5. 缺点
    • 工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
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