Android--HttpURLConnection及HttpClient选择

Android HttpURLConnection及HttpClient选择

介绍Android中Http请求方式的选择、区别及几个常用框架对API的选择

1. 两种请求方式对比
Android Http请求API主要分两种:
第一种是Java的HttpURLConnection,默认带gzip压缩
第二种Apache的HttpClient,默认不带gzip压缩
两种方式请求connection都是keep alive,默认User-Agent不同。

关于两种方式发出去的请求头对比图如下:
HttpURLConnection
HttpClient

上图是通过抓包抓包的,具体如何抓包可参考:Android利用Fiddler进行网络数据抓包
测试代码见:android-http-api-compare@github, 测试APK见:http-api-compare.apk

 

2. 常用Http框架对Http API的选择

在 Froyo(2.2) 之前,HttpURLConnection 有个重大 Bug,调用 close() 函数会影响连接池,导致连接复用失效,所以在 Froyo 之前使用 HttpURLConnection 需要关闭 keepAlive。

 

另外在 Gingerbread(2.3) HttpURLConnection 默认开启了 gzip 压缩,提高了 HTTPS 的性能,Ice Cream Sandwich(4.0) HttpURLConnection 支持了请求结果缓存。
再加上 HttpURLConnection 本身 API 相对简单,所以对 Android 来说,在 2.3 之后建议使用 HttpURLConnection,之前建议使用 AndroidHttpClient。

 

Retrofit及Volley框架默认在Android Gingerbread(API 9)及以上都是用HttpURLConnection,9以下用HttpClient。

Volley 源码解析以及更多对比可以参考:Volley 源码解析

 

3. GZip压缩
一般对于API请求需带上GZip压缩,因为API返回数据大都是JSon串之类字符串,GZip压缩后内容大小大幅降低,下面是这两个网页GZip压缩前后对比,都是第一条表示GZip压缩后,第二条为压缩前



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安卓和JAVA应用开发少不了要提交HTTP请求,而基本上目前有两个实现方式:HttpUrlConnection(即URL.openConnection)和HttpClient。

网上不少人都认为HttpClient更好,理由是功能更强,BUG更少,更容易控制细节。但我个人认为普通JAVA人员可选用HttpClient,安卓开发人员则应该使用HttpUrlConnection,理由如下:

1.HttpClient是apache的开源实现,而HttpUrlConnection是安卓标准实现,安卓SDK虽然集成了HttpClient,但官方支持的却是HttpUrlConnection;

2.HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;我们之前测试HttpUrlConnection的GZIP压缩在传大文件分包trunk时有问题,只适合小文件,不过这个BUG后来官方说已经修复了;

3.HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;

4.HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。

一年多前我在开始搞安卓开发时,就自己写了一个小程序,测试HttpUrlConnection和HttpClient两种连接方式的连接读取速度,分别访问百度和CSDN的首页。选择这两网站因为一个是较少数据,另一个是较大数据。当前用的是i9000手机,安卓2.2的系统,移动EDGE网络,APN为CMNET,程序启动一个服务每隔半分钟执行一次测试,包括连接速度和读取速度,然后将日志以CSV格式保存分析,结果非常意外,HttpUrlConnection读取CSDN比HttpClient快了几倍,具体数字已经不记得了。当然了,现在网络系统环境都不一样了,本想现在再拿来跑一下,不过时代久远,这个程序已经没了;刚才在硬盘上找了一下,程序和代码没找着,只好算了。后来分析,本来两者相差不应该有这么大,估计是GZIP压缩的功劳,但连接速度上HttpUrlConnection也是要略快一点的。

谷歌自己也是推荐用HttpUrlConnection,对它进行了大量的优化,这个从安卓的帮助文档可以看出来:

http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html

安卓开发博客上也强调,2.2以后的安卓都应该用HttpUrlConnection(这个需要翻墙):

http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html

总之,在安卓开发上,虽然HttpClient更好地支持很多细节的控制(如代理、COOKIE、鉴权、压缩、连接池),但相应地对开发人员要求更高,代码写起来更复杂,普通开发人员很难做到对它很好地驾驭,官方的支持也越来越少;而HttpUrlConnection对大部分工作进行了包装,屏蔽了不需要的细节,更适合开发人员直接调用,而且官方对它的支持和优化也会越来越好。我们既然是做安卓应用的开发,自然要遵循安卓官方的指引,选用HttpUrlConnection。


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