TCP/IP网络编程学习笔记(一)

本文详细介绍了网络编程中的套接字概念,包括TCP和UDP套接字类型,以及如何在服务器端创建监听套接字、分配IP地址和端口、接受连接,以及客户端如何发起连接并接收消息。实例展示了服务器端和客户端的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 理解网络编程和套接字

1.1 理解网络编程和套接字

网络编程和套接字概要

网络编程就是编写一个程序,使两台联网的计算机相互交换数据
套接字是网络数据传输用的软件设备

构建接电话套接字

把TCP套接字理解为电话机:电话机通过固定电话网络完成语音数据交换
电话机可以同时接听和拨打,套接字的接听和拨打有区别。
首先尝试创建用于接听的套接字

  1. 调用socket函数创建套接字(安装电话机)
    #include <sys/socket.h>
    int socket(int domain,int type,int protocol);//成功时返回文件描述符,失败返回-1
    
  2. 调用bind函数分配IP地址和端口号(为电话机分配电话号码)
    #include <sys/socket.h>
    int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen); //成功时返回0,失败返回-1
    
  3. 调用listen函数转为可接受状态(连接电话线)
    #include <sys/socket.h>
    int listen(int sockfd,int backlog); //成功时返回0,失败返回-1
    
  4. 调用accept函数受理连接请求(拿起话筒)
    #include <sys/socket.h>
    int accept(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_t *addrlen); //成功时返回文件描述符,失败返回-1
    

服务器端hello world代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	int clnt_sock;

	struct sockaddr_in serv_addr;
	struct sockaddr_in clnt_addr;
	socklen_t clnt_addr_size;

	char message[]="Hello World!";
	
	if(argc!=2){
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(serv_sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
		error_handling("bind() error"); 
	
	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
		error_handling("listen() error");
	
	clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);  
	clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
	if(clnt_sock==-1)
		error_handling("accept() error");  
	
	write(clnt_sock, message, sizeof(message));
	close(clnt_sock);	
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

第26行
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
声明为int socket(int domain,int type,int protocol);
其中,
参数domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4),PF_INET6(IPv6)等
type 指明通信类型,最常用的如SOCK_STREAM(面向连接可靠方式, 比如TCP)、SOCK_DGRAM(非面向连接的非可靠方式,比如UDP)等。
SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程,SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程。
参数protocol指定需要使用的协议。虽然可以对同一个协议家族(protocol family)(或者说通信域(domain))指定不同的协议参数,但是通常只有一个。
对于TCP参数可指定为IPPROTO_TCP,对于UDP可以用IPPROTO_UDP。你不必显式制定这个参数,使用0则根据前两个参数使用默认的协议。

第35行
bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
分配socket连接使用的IP地址和端口号

第38行
listen(serv_sock, 5)
其中,int backlog,这里取5,表述最大允许的排队的客户端个数

第42行
accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
受理连接请求,如果当时没有连接请求的情况下调用该函数,则不会返回,直到有请求连接为止。

客户端套接字

主要用于请求连接。
客户端程序只有
调用socket函数创建套接字

调用connect函数向服务器端发送连接请求
两个步骤

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[30];
	int str_len;
	
	if(argc!=3){
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
		
	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1) 
		error_handling("connect() error!");
	
	str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
	if(str_len==-1)
		error_handling("read() error!");
	
	printf("Message from server: %s \n", message);  
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

客户端和服务器端创建套接字的函数一样,创建出的套接字并不马上分为服务器端和客户端。
如果后面紧跟bind、listen函数,则成为服务器端套接字;
如果后面紧跟connect函数,则成为客户端套接字。

在Linux终端运行服务器端和客户端的程序

在这里插入图片描述

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