- 博客(4)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
转载 UE4 pak 热加载
文章转自:http://blog.csdn.net/u012385432前面的几篇文章中提及了有关.Pak文件和文件下载的部分,这两部分组合起来,其实就是我们的资源热更新了.当然代码的热更新不在这个讨论范围内.代码的热更新的话就更加麻烦了.这次讨论的只限资源的热更新...前面文章链接:1.下载文件链接2.Pak使用教程链接我们在做项目的时候,通常会有这样的需求,比如说美术...
2019-06-15 11:07:09 1273 1
转载 UE4 集成 Wwise 插件知识积累
本博文默认认为读者已经有一定的Wwise、Unreal知识基础,重点是总结一些原理及代理流程,并没有过多介绍基本使用,如果需要了解相关基础知识可以查看博文最后的“相关文档链接”在Montage中AddNotify “AkEvent”事件原理Montage的 “AkEvent”Notify事件是调到了 WwisePlugin 提供的“AnimNotify_AkEvent”函数...
2019-06-14 19:40:21 1321
转载 【UE4】AI死亡脱离控制器、忽略碰撞体
目的:AI死亡后不再阻挡角色 以及死亡后不移动CapsuleComponent是整个AI模型的碰撞体版权声明:转载请注明地址哦⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ https://blog.csdn.net/TypantK/article/details/79728453---------------------作者:TypantK来源:CSDN原文:https:...
2019-06-14 14:06:51 1813
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人