Java-如何解决多线程当中共享资源的冲突问题

本文探讨了在Java中如何解决多线程环境下共享资源的冲突问题,介绍了同步代码块、同步方法(包括静态和非静态)以及Lock锁的使用方法,强调了同步代码块的性能优化和Lock锁的加锁、解锁操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解决多线程当中共享资源冲突的问题

1. 冲突问题展示:
/*
 * 共享资源冲突的问题
 */
class SingleThread implements Runnable {
   

	// 共享资源,100张票
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
   
		while (true) {
   
			if (ticket > 0) {
   
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
				 "售出了第" + ticket + "张票");
				ticket -= 1;
				
				try {
   
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			} else {
   
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
				 "售罄!!!");
				break;
			}
		}
	}
}

public class Demo1 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		Thread thread = new Thread(new SingleThread(),"淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(new SingleThread(),"猫眼");
		Thread thread3 = new Thread(new SingleThread(),"美团");
		
		thread.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
从上面的例子上可以看到,最后一张票被每一个平台都卖了一次,这样子肯定是不符合实际情况的,这就是本次我们需要解决的问题。

2. 解决方法:
2.1 同步代码块
  1. 格式:
synchronized ("锁") {
   
	//需要同步的代码
}
  1. 特征:
    a: synchronized关键字后面的小括号里面的对象是锁对象
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值