“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
3
,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
太经典了这题,思路还是看看mooc的讲解比较巧妙,不过也有点难以理解,这次应该是第三次刷这题了,思路没能一下想起来就回mooc补习了一下,思路有了现在写代码就没什么压力了。比起之前就算有思路也无从下手要进步了很多👍。
示例代码(三刷简易版):
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXN 1001
#define MAXM 33
int Graph[MAXN][MAXN];//邻接矩阵
int Nv,Ne;//点和边数
int visited[MAXN];//判断是否访问
void BuildGraph();
void SDS();
int BFS(int v);
int main(){
scanf("%d%d",&Nv,&Ne);
BuildGraph();
SDS();
}
void BuildGraph(){
int i,j,n1,n2;
//初始化
for( i = 0; i < Nv; i++){
for( j = 0; j < Nv; j++){
Graph[i][j] = 0;/* 或者INFINITY */
}
}
//输入数值建立图
for(i = 0; i < Ne; i++){
scanf("%d%d",&n1,&n2);
Graph[n1][n2] = 1;
Graph[n2][n1] = 1;
}
}
void SDS(){
int i,j;
float rate;
for(i = 0; i < Nv; i++){
for(j = 0; j < Nv; j++)//初始化
visited[j] = 0;
rate = (float)BFS(i) / Nv;
printf("%d: %.2f%%\n",i+1,rate*100);
}
}
int BFS(int v){
int cnt = 1,level = 0, last = v,i,n,tail;
int que[Nv],rear,front;//模拟队列
rear = front =0;
visited[v] = 1;
que[rear] = v;
rear++;
while(rear > front){
n = que[front];
front++;
for(i = 0; i < Nv; i++){
if(visited[i] == 0 && Graph[n+1][i+1] == 1){
visited[i] = 1;
que[rear] = i;
rear++;
cnt++;
tail = i;
}
}
if(n == last){
level++;
last = tail;
}
if(level == 6){
break;
}
}
return cnt;
}