六度空间 c语言 【详解】

六度空间

六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
​3
​​ ,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

解题思路

(1)将输入的关系建立成一个二维数组relation[人数][人数],其中第i行第j列为1则代表i与j有关系
(2)用一个数组visit[人数]记录第i个人是否已经访问
(3)用一个数组queue[人数]记录需要遍历其广度的人的队列
(4)从编号为1的人开始,记录下他的一层所有关系的广度,每遍历到一个人,如果这个人对应的visit数组中为0,则代表这个人还未访问过,将这个遍历到的人入queue数组,再将对应的visit中的数值改为1,如果到了relation数组第n维的最后一个人,用tail记录下这个人的编号,代表着此层的最后一个人。
(5)遍历queue数组的人的关系,当在queue中遍历到此tail编号的人的广度时,层数加1
(6)当层数为6时,停止该人的遍历,转到下个编号的人的遍历

代码

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MAX 1001

int count(int num,int N,int **relation){
    //对第num个人进行六度空间内有关联的人的计数
    int queue[MAX]; //queue数组模拟一个队列,记录需要遍历其关系的人(需要遍历第num个人认识的人)
    int front=-1,rear=
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