import turtle
def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):
for i in range(len): #循环
turtle.circle(rad,angle) #圆的半径以及弧度
turtle.circle(-rad,angle)
turtle.circle(rad,angle/2)
turtle.fd(rad)
tutle.circle(neckrad+1,180)
turtle.fd(rad*2/3)
def main():
turtle.setup(1300,800,0,0) #前两位:设置窗体大小,宽高为整数时为像素,小数为所占比例。
#后两位:设置狂窗口左顶点位置,都为空则是在中间
pythonsize=25
turtle.pensize(pythonsize) #蟒蛇的宽度
turtle.color("red")
turtle.seth(-40) #启动爬行的方向
drawSnake(30,80,5,pythonsize/2) #调用drawSnake方法,绘制蟒蛇爬行的轨迹
'''扩充:turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
turtle.right(degree):向右旋转degree°
turtle.penup():从另一个地方开始绘制,不留下轨迹
turtle.goto(x,y):将画笔跳到坐标所在位置'''