设计模式 - 观察者模式(Observer)

观察者模式


观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是行为型设计模式的一种。观察者模式定义了一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新

举个例子:一群宅男(观察者)关注了一个美女(主题对象)的动态,美女一更新空间、朋友圈。他们就会收到美女有新动态的通知。


实现


观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者被观察的主题对象。复杂些可抽取出抽象类、接口。


代码:

//观察者接口
interface Observer{
	void action();
}
//观察者类好男人
public class GoodMan implements Observer{
	@Override
	public void action() {
		System.out.print("wa 好漂亮呀,我好喜欢你哦 。  ");
	}

}


//被观察者,抽象类
abstract class Observable{
	public final ArrayList<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
	public abstract void addObserver(Observer observer);
    public abstract void removeObserver(Observer observer);
    public abstract void notifyObserver(String str);
}

//被观察者:女神
public class GrilGod extends Observable{

	@Override
	public void addObserver(Observer observer) {
		observerList.add(observer);
	}

	@Override
	public void removeObserver(Observer observer) {
		observerList.remove(observer);
	}

	@Override
	public void notifyObserver(String str) {
		System.out.println("女神:"+str);
		System.out.println();
		for (Observer observer : observerList) {
			observer.action();
			System.out.println(observer.hashCode());
		}
	}
	
}


public class Main {
	
	public static void main(String[] args) {
		Observable grilGod=new GrilGod();
		grilGod.addObserver(new GoodMan());
		grilGod.addObserver(new GoodMan());
		grilGod.addObserver(new GoodMan());
		grilGod.notifyObserver("好舒服呀,刚刚洗完澡。");
	}

}




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