获取屏幕的分辨率(多屏幕或者单屏幕)

我们在做项目的时候,往往会有想要获取屏幕的分辨率的需求。现在我们就来总结一下如何获取屏幕分辨率,不管是单屏还是多屏。

  1. RECT deskRect
    GetWindowRect(GetDesktopWindow(),&deskRect)
    该函数只能获取主屏的分辨率,也就是说如果有多个显示器的话,这个函数只能获取主屏分辨率。
    而且该函数获得的结果会受屏幕缩放影响,比如原分变率为19201080,且在显示设置里设置了125%的缩放的话,得到的结果为1536864。如果缩放为100%的话,结果为1920*1080。
  2. HDC hdc = GetDC(NULL)
    int hdcWidth, hdcHeight
    hdcWidth = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES)
    hdcHeight = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES)
    ReleaseDC(NULL, hdc)
    该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法一样,所不同的是它是无视缩放的。即不管你缩放是100%还是125%还是多少,得到的结果都是1920*1080。
  3. int allX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
    int allY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)
    该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法得到的结果一模一样,受缩放影响
struct ALLMONITORINFO 
{
    HMONITOR hMonitor; 
    RECT     rect; 
    bool     isPrimary; 
}; 

BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(__in  HMONITOR hMonitor, __in  HDC hdcMonitor, __in  LPRECT lprcMonitor, __in  LPARAM dwData) 
{ 
    vector<ALLMONITORINFO>& infoArray = *reinterpret_cast<vector<ALLMONITORINFO>* >(dwData); 
    ALLMONITORINFO monitorInfo; 
    monitorInfo.hMonitor = hMonitor; 

    //下面这句代码已经获取到了屏幕的分辨率,不管你有多少个屏幕都可以获取到,但是该分辨率是受缩放影响的。 
    monitorInfo.rect = *lprcMonitor; 
    infoArray.push_back(monitorInfo); 

    //这里是另一种获取屏幕分辨率的办法。 
    MONITORINFO monInfo; 
    monInfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO); 

    //这个方法也是会受缩放影响,shit. 
    BOOL isGet = GetMonitorInfo(hMonitor, &monInfo); 
    if (isGet == TRUE) { 
        printf("rect wdith:%d,rect height:%d.\n", monInfo.rcMonitor.right - monInfo.rcMonitor.left, monInfo.rcMonitor.bottom - monInfo.rcMonitor.top);
    } 

    return TRUE; 
} 

int main() { 
    vector<ALLMONITORINFO> mInfo; 
    mInfo.clear(); 
    //get number of monitors 
    mInfo.reserve(GetSystemMetrics(SM_CMONITORS)); 
    EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, MonitorEnumProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&mInfo)); 
    //通过枚举之后,显示器的信息就存储到了mInfo里了。

    return 1; 
}

第四种方法里面包括两种方法,只是GetMonitorInfo函数需要相应的显示器句柄,所以我就放在了一起。
这些方法试下来,只有第四种方法能获取到主屏外的其他屏幕分辨率,但是都是受缩放影响的。

在CSS中,我们无法直接通过CSS代码来获取屏幕分辨率。CSS是用于对网页元素进行样式设置的一种标记语言,主要用于控制网页的布局和外观。获取屏幕分辨率通常需要使用JavaScript来实现。 JavaScript是一种脚本语言,可以嵌入到HTML文档中,在网页加载时执行。通过使用JavaScript,我们可以获取并操作网页的各种属性和信息,包括屏幕分辨率。 要获取屏幕分辨率,我们可以使用JavaScript中的`window.screen`对象。`window.screen`对象包含了一些用于获取和操作屏幕相关信息的属性,其中`window.screen.width`表示屏幕的宽度,`window.screen.height`表示屏幕的高度。 下面是一个简的JavaScript代码示例,用于获取屏幕分辨率并在网页中显示出来: ```javascript <script> var screenWidth = window.screen.width; var screenHeight = window.screen.height; document.write("屏幕分辨率为:" + screenWidth + "x" + screenHeight); </script> ``` 在上面的代码中,我们首先通过`window.screen.width`和`window.screen.height`获取屏幕的宽度和高度,然后使用`document.write()`将获取到的屏幕分辨率显示在网页中。 需要注意的是,要在HTML文档中使用JavaScript代码,需要将代码放置在`<script>`标签中,以便在网页加载时被执行。 通过这样的方式,我们可以在网页中获取屏幕分辨率并进行相应的布局和样式设置,以适应不同屏幕尺寸的设备。
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