WebRTC源码分析-线程基础之线程管理

线程基础之线程管理
WebRTC中的线程管理是通过ThreadManager对象来实施的,该类起着牧羊者的作用,rtc::Thread类对象就是羊群。其通过什么样的技术来实现对rtc::Thread管理的?在不同的系统平台下如何实现?下文将进行阐述。

该类的声明和定义与Thread类一样,位于rtc_base目录下的thread.h与thread.cc文件中。先看其类的声明:

class  ThreadManager {
public:
    static  const  int kForever = -1;
    static  ThreadManager* Instance();
    Thread* CurrentThread();
    void SetCurrentThread(Thread* thread);
    Thread* WrapCurrentThread();
    void UnwrapCurrentThread();
    bool IsMainThread();
private:
    ThreadManager();
    ~ThreadManager();
#if  defined(WEBRTC_POSIX)
    pthread_key_t key_;
#endif
#if  defined(WEBRTC_WIN)
    const  DWORD key_;
#endif
    const  PlatformThreadRef main_thread_ref_;
RTC_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadManager);
};
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