红黑树:节点插入详解及其红黑树自我实现

本文详细阐述了红黑树的四个性质,并解析了红黑树节点插入时可能遇到的情况,包括节点为红色且叔叔节点为红色、节点为红色而叔叔节点不存在或为黑色等场景,给出了相应的调整策略,如颜色翻转和旋转操作。同时,提供了红黑树节点的C++实现代码,展示了如何在保持红黑树性质的同时插入新节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

红黑树:节点插入详解及其红黑树自我实现

红黑树的四个性质:

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色的
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

红黑树节点的定义:

// 红黑树节点的定义
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode(const T& x = T(), Color c = RED)
	: left(nullptr)
	, right(nullptr)
	, parent(nullptr)
	, data(x)
	, color(c)
	{}

	RBTreeNode<T>* left;
	RBTreeNode<T>* right;
	RBTreeNode<T>* parent;
	T data;
	Color color;
};

情况一:cur节点为红色 && 叔叔节点存在且为红色

在这里插入图片描述

  1. 如果grandparent是根节点,调整完成后,需要将grandparent改为黑色
  2. 如果grandparent是子树,grandparent一定有双亲,且grandparent的双亲如果是红色,需要继续向上调整

调整方法:

  1. uncle,parent节点变为黑色
  2. grandparent节点变为红色

调整后:在这里插入图片描述

情况二: cur节点为红色是parent左孩子,parent为红,grandparent为黑,uncle不存在 || uncle为黑

在这里插入图片描述

  1. 如果uncle节点不存在,则cur一定是新插入节点,因为如果cur不是新插入节点,abc子树中一定有节点的颜色是黑色,就不满足性质4∶每条路径黑色节点个数相同。
  2. 如果u节点存在,则其一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色定是黑色的,现在看到其是红色的原因是因为cur的子树在调整的过程中将cur节点的颜色由黑色改成红色。

调整方法:

  1. 将parent节点改为黑色,grandparent节点改为红色
  2. 以grandparent为根节点进行右单旋

调整后:
将parent节点改为黑色,grandparent节点改为红色:在这里插入图片描述

以grandparent为根节点进行右单旋:
在这里插入图片描述

情况三: cur节点为红色是parent右孩子,parent为红,grandparent为黑,uncle不存在 || uncle为黑在这里插入图片描述

调整方法:

  1. 对以parent为根节点进行左单旋
  2. 情况调整成为情况二,同理情况二

调整后:

  1. 对以parent为根节点进行左单选:

在这里插入图片描述

  1. 同理情况二

剩下两种情况为二、三情况中二叉树的镜像,同理二三可得

  1. 情况二中的镜像:parent为grandparent的右孩子,cur为parent的右孩子,则进行以grandparent为根节点进行左单旋转
  2. 情况三中的镜像:parent为grandparent的右孩子,cur为parent的左孩子,则以parent为根节点右单旋

红黑树代码实现:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
enum Color{ RED, BLACK };

//红黑树节点定义
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode(const T& x = T(), Color c = RED)
	: left(nullptr)
	, right(nullptr)
	, parent(nullptr)
	, data(x)
	, color(c)
	{}

	RBTreeNode<T>* left;
	RBTreeNode<T>* right;
	RBTreeNode<T>* parent;
	T data;
	Color color;
};

//假设:红黑树中值是唯一的
template<class T>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	RBTree()
	{
		head = new Node();
		head->left = head;
		head->right = head;
		head->parent = nullptr;  // 红黑树中没有任何节点
	}
	~RBTree()
	{
		Destroy(GetRoot());
		delete head;
		head = nullptr;
	}
	bool Insert(const T& data)
	{
		Node*& root = GetRoot();
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(data, BLACK);
			root->parent = head;
			head->left = root;
			head->right = root;
			return true;
		}
		//查找插入节点在二叉树中的位置
		Node* cur = root;
		Node* parent = head;
		while (cur != nullptr)
		{
			if (cur->data > data)
				cur = cur->left;
			else if (cur->data < data)
				cur = cur->right;
			else
				return false;
		}
		//插入新节点
		cur = new Node(data);
		if (parent->data > cur->data)
			parent->left = cur;
		else
			parent->right = cur;

		//插入节点默认是红色的,对节点颜色开始更新
		while (parent != head && parent->color == RED)
		{
			Node* grandFather = parent->parent;
			if (parent == grandFather->left)
			{
				//情况一:叔叔节点存在且为红色
				Node* uncle = grandFather->right;
				if (uncle && RED == uncle->color)
				{
					parent->color = BLACK;
					uncle->color = BLACK;
					grandFather->color = RED;
					cur = grandFather;
					parent = cur->parent;
				}
				else
				{
					//情况二和情况三:叔叔节点不存在 || 叔叔节点存在且为黑色
					if (cur == parent->right)
					{
						// 情况三
						RotateLeft(parent);
						swap(parent, cur);
					}
					//情况二
					parent->color = BLACK;
					grandFather->color = RED;
					RotateRight(grandFather);
				}
				
			}

			else
			{
				Node* uncle = grandFather->left;
				if (uncle && uncle->color == RED)
				{
					// 情况一的反情况
					parent->color = BLACK;
					uncle->color = BLACK;
					grandFather->color = RED;
					cur = grandFather;
					parent = cur->parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->left)
					{
						//情况三的反情况
						RotateRight(parent);
						swap(parent, cur);
					}
					//情况二的反情况
					parent->color = BLACK;
					grandFather->color = RED;
					RotateLeft(grandFather);
				}
			}
		}
		// 新节点插入之后,红色树中的最大或者最小节点发生变化
		root->color = BLACK;
		head->left = LeftMost();
		head->right = RightMost();
		return true;
	}

private:
	void RotateRight(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->left;
		Node* subLR = subL->right;

		parent->left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->parent = parent;
		subL->right = parent;
		Node* pparent = parent->parent;
		parent->parent = subL;
		subL->parent = pparent;
		if (pparent == head)
		{
			// 说明旋转之前parent一定是根节点
			head->parent=subL
		}
		else
		{
			if (parent=pparent->left)
				pparent->left = subL;
			else
				pparent->right = subL;
		}

	}
	void RotateLeft(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->right;
		Node* subRL = subR->left;

		parent->right = subRL;
		// 注意:右单支
		if (subRL)
			subRL->parent = parent;

		subR->left = parent;

		// 更新subR和parent的双亲
		Node* pparent = parent->parent;
		parent->parent = subR;
		subR->parent = pparent;

		// 需要处理旋转之后parent双亲的情况
		if (pparent == head)
		{
			// 旋转之前parent是根节点
			head->parent = subR;
		}
		else
		{
			// 旋转之前parent是有双亲的
			if (parent == pparent->left)
				pparent->left = subR;
			else
				pparent->right = subR;
		}
	}
	Node*& GetRoot()
	{
		return head->parent;
	}
	Node* LeftMost()
	{
		Node* root = GetRoot();
		if (nullptr == root)
			return head;

		Node* cur = root;
		while (cur->left)
			cur = cur->left;

		return cur;
	}
	Node* RightMost()
	{
		Node* root = GetRoot();
		if (nullptr == root)
			return head;

		Node* cur = root;
		while (cur->right)
			cur = cur->right;

		return cur;
	}
	void Destroy(Node* & root)
	{
		if (root)
		{
			Destroy(root->left);
			Destroy(root->right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}
	}

private:
	Node* head;    // 指向红黑树中的头节点
};
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