1.饿汉式
先上代码:
/** 饿汉式 */ public class EagerSingleton { //私有构造方法 防止外界直接实例化(所有单例模式必备) private EagerSingleton() {} //初始化就生成一个静态实例 private static EagerSingleton singleton = new EagerSingleton(); //对外提供获取单一实例的访问点 public static EagerSingleton getInstance() { return singleton; } }
简单粗暴,在类加载的时候直接实例化一个全局唯一实例.缺点是你不用的话占用内存空间(以空间换时间).
2.懒汉式
/** 懒汉式 */ public class LazySingleton { private LazySingleton(){} //类加载时并不去初始化 private static LazySingleton singleton; public static synchornized LazySingleton getInstance() { //第一次去获取这个对象的时候才进行初始化 if (singleton == null) singleton = new LazySingleton(); return singleton; } }
只有当第一次要使用这个类的时候才去实例化(时间换空间),如果不加锁会有线程安全问题,加锁的话效率会降低很多.
3.双检索式
/** 双检索 */ public class DoubleCheckedSingleton { private DoubleCheckedSingleton(){} //volatile修饰符保证了任何情况下对所有线程singleton都是可见的,避免编译器缓存. private static volatile DoubleCheckedSingleton singleton; public static DoubleCheckedSingleton getInstance() { //定义一个局部变量localRef DoubleCheckedSingleton localRef=singleton; if (singleton == null) { synchronized (DoubleCheckedSingleton.class) { singleton = localRef = new DoubleCheckedSingleton(); } } return localRef; } }
这个localRef看似没有必要,但是类一旦被初始化后就不需要再访问volatile,因为返回的是局部变量localRef.性能据说能够提升25%.wiki。
uniqueInstance 采用 volatile 关键字修饰也是很有必要的。
uniqueInstance = new Singleton(); 这段代码其实是分为三步执行。
- 分配内存空间。
- 初始化对象。
- 将 uniqueInstance 指向分配的内存地址。
但是由于 JVM 具有指令重排的特性,有可能执行顺序变为了 1>3>2,这在单线程情况下自然是没有问题。但如果是多线程就有可能 B 线程获得是一个还没有被初始化的对象以致于程序出错。
所以使用 volatile 修饰的目的是禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
4.占位符
/** 占位符 */ public class LazyInitHolderSingleton { private LazyInitHolderSingleton(){} //静态内部类 private static class SingleTonHolder{ private static final LazyInitHolderSingleton SINGLETON = new LazyInitHolderSingleton(); } public static LazyInitHolderSingleton getInstance() { return SingleTonHolder.SINGLETON; } }
由于根据jvm规范,getInstance第一次被调用的时候,jvm对lazyInitHolderSingleton进行初始化(但不会调用构造方法),然后调用getInstance方法的时候用到了SingletonHolder类,jvm对它进行初始化,初始化中调用lazyInitHolderSingleton的构造方法进行初始化.当有别的线程调用getInstance方法的时候因为lazyInitHolderSingleton已经被初始化了.所以会直接返回.保证线程安全
5.枚举式
/** 枚举式 */ public enum EnumSingleton { SINGLETON }
总结: 五种写法中,枚举式的写法最为简洁,而且能够防止反射和序列化破坏.推荐使用这种方式.