POJ 1733 Parity game(带权并查集+离散化)

Parity game

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;


const int N = 5000 + 5;
int p[2*N],n,m;
int left[N], r[2*N], right[N];
char operat[N][5];
map<int, int> Map;

void init() {
    for(int i = 0; i <= N; i++) {
        p[i] = i;
        r[i] = 0;//r为1代表奇数,为0代表偶数
    }
    return;
}


//带权并查集
int find_p(int x) {
    if(p[x] == x)
        return x;

    int px = p[x];
    p[x] = find_p(px);
    r[x] = (r[x] + r[px]) % 2;//x的权值更新,是奇数还是偶数
    return p[x];
}


bool Union(int x, int y, int d) {//d: 为1代表奇数,为0代表偶数
    int px = find_p(x);
    int py = find_p(y);
    if(px == py) {
        if((r[x] - r[y] + 2) % 2 != d)
            return false;
        return true;
    }

//如果u-1与v此时不在同一个分量中,那么我们可以知道(u-1,F[u-1]]区间和(v,F[v]]区间1的属性且我们知道(u-1,v]区间的1属性,那么我们可以推算出(F[u-1],F[v]](假设F[u-1]<F[v])区间的属性,进而合并F[u-1]与F[v]的连通分量
    if(px < py) {//合并两个连通分量的时候,我们始终保持编号大的节点作为父亲,编号小的节点作为儿子
        p[px] = py;
        r[px] = (r[y] - r[x] + d + 2) % 2;//key point:
    } else {
        p[py] = px;
        r[py] = (r[x] - r[y] - d + 4) % 2;//key point:
    }


    return true;
}


int main() {
    freopen("data.in", "r", stdin);
    while(scanf("%d%d",&n,&m) == 2) {

        Map.clear();
        int pos = 1;
        init();

        for(int i = 0; i < m; i++) {
            scanf("%d %d %s", &left[i], &right[i], operat[i]);
            //离散化,重新映射到数轴上
//预先读入所有输入数据对(u,v)且存储(u-1,),然后将所有的u-1和v排序重新从1到X编号(即用map重新映射到数轴上)
            if(!Map[left[i] - 1])
                Map[left[i] - 1] = pos++;
            if(!Map[right[i]])
                Map[right[i]] = pos++;
        }

        int i;
        for(i = 0; i < m; i++) {
            if(operat[i][0] == 'e') {//偶数
                if(!Union(Map[left[i] - 1], Map[right[i]], 0))
                    break;
            } else {//奇数
                if(!Union(Map[left[i] - 1], Map[right[i]], 1))
                    break;
            }
        }

        printf("%d\n", i);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值