ActionScript3学习笔记----(基础篇)2.开发工具及HelloWorld

1.       开发工具

关于AS3的开发工具,我上网搜罗了一下,主要有下面几种,有免费的也有收费的。

1)、Adobe Flash CS3:既可以做Flash动画又可以写AS3程序的开发工具。比较擅长做动画以及利用类绑定来开发AS3高级组件,不适合开发大型的RIA。比较适合Flash美工使用。可以从官网上下载免费试用版:http://www.adobe.com/go/tryflash

   2)、Adobe Flex Builder专为程序开发环境,但是你不要把他理解成开发AS3用开发工具,他包含一些AS3开发,使用AS3开发逻辑方面,其中有一个新的MXML(标记语言,HTMLXMLAS3件构成,学HTMLXML的人很容易看懂),用MXML开发显示方面的件,Flex 中也支持XML

    Flex Builder试用版及Flex SDK也可以从Adobe下载到。

   3)、Flashdevelop:免费的,具体我还没用作,具说不错,有时间试一下。

   http://www.flashdevelop.org

   4)、eclipse:可以通过插件来开发,但我没用过。

   我现在用的是Flash CS3+ Flex Builder觉得无论是开发还是学习都是首选的工具,可惜俺没有银子,只能用试用版。

2HelloWorld程序

   打开Flex Builder,选择[File]---[New]---[ActionScript Project],在弹出的对话框中[项目名]里写入要新建的项目名称,比如:HelloWorld。点[Finish]按钮,会发现FB自动生成了如下代码:

    package {

       import flash.display.Sprite;

 

       public class HelloWorld extends Sprite

       {

              public function HelloWorld()

              {

              }

       }

}

   HelloWorld构造函数里写入trace(“Hello World”);

   package {

       import flash.display.Sprite;

 

       public class HelloWorld extends Sprite

       {

              public function HelloWorld()

              {

                     trace("Hello World");

              }

       }

}

F11键来Debug Run,可以看到如下效果:

  正确输出:Hello World

通过这个小试验,可以简单了解FB的使用。当然也可以用CS3来做这个Hello World的练习。

 

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