![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
计算机网络
文章平均质量分 67
爱吃芝麻球
一定是练功的时候差不多差不多,等到关键时候就总是差一点!
个人博客 https://cc922.github.io/
展开
-
解决 Win10系统 该设备或资源(Web代理)未设置为接受端口“9892“上的连接
解决该设备或资源(Web代理)未设置为接受端口“xxxx“上的连接解决方案原创 2022-06-22 16:00:36 · 4143 阅读 · 0 评论 -
TIME_WAIT状态产生的原因、过多的危害
一、TCP连接断开的四次挥手: 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。 其原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。(1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段1)。(2) 服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段2)。和SYN一样,原创 2022-05-04 22:16:23 · 5654 阅读 · 0 评论 -
深入理解get与post的区别
模板答案:get主要用来获取数据,而post是提交或修改数据。get有长度限制(2048字节),这主要是受URL长度限制,而post可以传输大量的数据。get的参数是显式的,而post是隐式的。get的参数会附加在url之 ,以 " ? "分割url和传输数据,多个参数用 "&"连接,而post会把参数放在http请求体中。get是明文传输,可以直接通过url看到参数信息,post是放在请求体中,除非用工具才能看到。get请求会保存在浏览器历史记录中,也可以保存在web服务器日志中。g转载 2019-10-11 23:30:26 · 601 阅读 · 0 评论 -
HTTP1.x/HTTP2.0/HTTP3.0演化
HTTP1.0存在的问题早期 HTTP/1.0 采用短连接,性能上有一个很大的问题,那就是每发起一个请求,都要新建一次 TCP 连接(三次握手),而且是串行请求,做了无谓的 TCP 连接建立和断开,增加了通信开销。HTTP/1.1 的性能如何?HTTP 协议是基于 TCP/IP,并且使用了「请求 - 应答」的通信模式,所以性能的关键就在这两点里。1.长连接为了解决HTTP/1.0 的短连接问题,HTTP/1.1 提出了长连接的通信方式,也叫持久连接。这种方式的好处在于减少了 TCP 连接的.转载 2022-04-29 18:02:56 · 350 阅读 · 0 评论