先说函数,生成随机数一般用两个函数:
rand()和srand()
rand()
内部用线性同余法,生成的是伪随机数
其范围为0到RAND_MAX,RAND_MAX的值由库决定。
srand()
设置rand()产生随机数时的随机数种子。随机数种子相同,rand()生成的随机数序列相同
常常使用系统时间来初始化srand()。
可使用 time() 函数来获得系统时间,它的返回值为从00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC 到现在所持续的秒数。
然后将 time_t 型数据转化为unsigned型数据后传给 srand() 函数。
即: srand((unsigned) time(&t));
time()往往不需要定义time_t型变量
即: srand((unsigned) time(NULL)); time的参数位置可直接传入一个空指针,因为该参数是一个指针,其作用是指向time_t对象,而我们只需要time()返回值即可。
简单例子
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//生成[0,100)的随机数
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}