Blender建模
六月的翅膀
人生本是无根草,醉了何必问家乡
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Blender:制作一个变形动画
下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值。添加了音频后要记得在这里将音频打开,输出才会有声音。然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体。渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频。然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧。之后选中球,为其添加修改器,缩裹。就是一个球逐渐地变为一个立方体。在渲染视频的时候可以添加音频。首先创建一个球和一个立方体。在这里选择缩裹对象为立方体。还可以为其添加棋盘格纹理。原创 2023-10-12 14:38:39 · 895 阅读 · 0 评论 -
Blender:渲染一个简单动画
设置相机轨迹,渲染简单动画原创 2023-10-12 09:37:57 · 1449 阅读 · 0 评论 -
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Blender:使用立方体制作动漫头像
简单了解blender的雕刻建模原创 2023-10-11 10:40:12 · 474 阅读 · 0 评论