参考文章:http://www.builder.com.cn/2007/1019/567944.shtml
1.把音频的文件路径存放到数据库中 如: E:\我的VC项目\message.wav
2.在头文件.h 声明 BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound );
3.在cpp头文件中添加声明
#include "windows.h"
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
和添加执行播放
PlaySound(strName, NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );
strName为声明的变量提取数据库中的音频路径