String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String类型的字符串里面的内容不能修改,如需要修改,编译器会新创建一个字符串对象。
StringBuffer对象与String对象最大的不同在于StringBuffer不仅能修改字会串的长度,还能修改里面的内容,此外,在多线程编程中,StringBuffer对象较为安全,StringBuffer类提供了很多对字符串的修改操作,如append() 追加操作.
简单一点说,最大根本区别:
String定义的对象申请的是固定内存,对String做任何操作它都会开辟新的内存空间
StringBuffer对象是可以变长的,所以StringBuffer是在原来地址上操作的
在java中有3个类来负责字符的操作。
Character 是进行单个字符操作的,
String 对一串字符进行操作。不可变类。
StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
String类型的字符串里面的内容不能修改,如需要修改,编译器会新创建一个字符串对象,有时在编程中并不希望这样,希望能改变字符串对象里的内容,就需要用StringBuffer类,即字符串缓冲区类。
StringBuffer对象与String对象最大的不同在于StringBuffer不仅能修改字会串的长度,还能修改里面的内容,此外,在多线程编程中,StringBuffer对象较为安全
StringBuffer类提供了很多对字符串的修改操作,如append() 追加操作.
另外:String是对象不是原始类型,对一串字符进行操作,是不可变类;StringBuffer:是一个可变对象,也是对一串字符进行操作,但是可变类
这两个类都可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类由于是被final修饰的,所以不可以被继承,提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer类。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“a”).equals(new String(“a”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“a”).equals(new StringBuffer(“a”)的结果为false。
String还覆盖了hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。
String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多
个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被
修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以
使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new
String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,
newStringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为false。
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。
StringBuffersbf=newStringBuffer();
for(inti=0;i<100;i++)
{
sbf.append(i);
}
复制代码
上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为
创建了101个对象。
Stringstr=newString();
for(inti=0;i<100;i++)
{
str=str+i;
}
复制代码
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行
的时间差异,最后还要讲讲StringBuilder与StringBuffer的区别。
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode
方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。
String类型的字符串里面的内容不能修改,如需要修改,编译器会新创建一个字符串对象,有时在编程中并不希望这样,希望能改变字符串对象里的内容,就需要用StringBuffer类,即字符串缓冲区类。
StringBuffer对象与String对象最大的不同在于StringBuffer不仅能修改字会串的长度,还能修改里面的内容,此外,在多线程编程中,StringBuffer对象较为安全
StringBuffer类提供了很多对字符串的修改操作
如append() 追加操作.
insert(int offset, value); //插入操作
replace(int start, int end, String str); //替换操作,start 和 end都是整数,分别表示子串在原字符串的起始位置和结束位置(不包括字符串的结束位置)。str是一个字符串对象,表示用于替换的内容。
delete(int start ,int end); //删除操作 start 和 end都是整数,分别表示删除的子串在原字符串中的起始位置和结束位置(不包括结束位置的字符)
既然是道面试题就应该简单又明确的表达:
第一对象上:String类对象存储的内容固定,StringBuffer类对象可存储可变内容(也就是可对内容进行操作)。
第二方法上:String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode
这样说简洁明了嘿嘿
我的感觉哈