明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

明日之后上线半个多月,玩家已飙升至千万级,taptap评分却一直在2分-2.5分左右徘徊,承载了太多玩家的期望,欲戴其冠必承其重,这个分数可见也是众多高期待玩家的血泪控诉了。那么明日之后到底好不好玩?值得长期玩下去吗?还是回去继续吃鸡呢?毕竟隔壁吃鸡现在taptap上评分都还8.3分。

明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

 

明日之后一开始的末日题材吸引了不少人,还有营地玩法让很多想要组队驰骋游戏世界的小伙伴兴奋了一把,为了能建个自己的营地和朋友一起末日生存氪金的玩家还真不少。末日题材,营地抱团生存和吃鸡的战斗模式让很多玩家憧憬满满。

明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

 

然而,接踵而至的对于这几个亮点吐槽接踵而至,末日气氛不浓,但有些末日设置又让玩家深恶痛绝;营地玩法的可有可无,很多时候成了累赘;本身吃鸡对于对战设置已经很完美了,本来就是抄家,就好好抄,非要把精华部分给改的乱七八糟。

明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

 

这只能用爱之深责之切来形容了, 本来从前期势头看以为会是又一款会爆的游戏,但目前来看是完全没法和刺激战场做比较了。这么好的题材玩成这个样子,网易是时候好好想想了,这么多年,网易不乏好题材却总是不温不火,做不成持久火爆的游戏,到底是为什么呢?

明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

 

吃鸡玩了很长时间了,对于我这样一个容易没有新鲜感的玩家来说,其实是想在明日之后找到新的乐趣的。可我打算还是回去吃鸡了,我这种菜鸟玩家,电脑上下个TC Games,也能找找虐人的快感,不用氪金不用肝,算了,不多说了,还是继续刺激战场吧……

明日之后到底好不好玩?还是回去继续吃鸡?

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