汇编语言学习知识点1


  • 寄存器(cpu)
汇编语言由以下3类组成:
1、汇编指令(机器码的助记符)
2、伪指令  (由编译器执行)
3、其它符号(由编译器识别)

8086CPU有14个寄存器 它们的名称为: AX、BX、CX、DX、SI、DI、SP、BP、 IP、CS、SS、DS、ES、PSW

8086CPU所有的寄存器都是16位的,可以存放两个字节。AX、BX、CX、DX 通常用来存放一般性数据被称为通用寄存器

AX可以分为AH和AL;BX可以分为BH和BL;CX可以分为CH和CL;DX可以分为DH和DL

地址加法器合成物理地址的方法: 物理地址=段地址×16+偏移地址

需要注意的两点:
(1)段地址×16 必然是 16的倍数,所以一个段的起始地址也一定是16的倍数;
(2)偏移地址为16位,16 位地址的寻址能力为 64K,所以一个段的长度最大为64K。

段寄存器就是提供段地址的。8086CPU有4个段寄存器:CS、DS、SS、ES

CS和IP是8086CPU中最关键的寄存器,它们指示了CPU当前要读取指令的地址。 CS为代码段寄存器;IP为指令指针寄存器

同时修改CS、IP的内容:

  jmp 段地址:偏移地址

  jmp 2AE3:3

  功能:用指令中给出的段地址修改CS,偏移地址修改IP。


仅修改IP的内容:

  jmp 某一合法寄存器

  jmp ax  (类似于 mov IP,ax)

  功能:用寄存器中的值修改IP。

  • 寄存器(内存访问)
将10000H(1000:0)中的数据读到al中
mov bx,1000H
mov ds,bx
mov al,[0]

mov 寄存器名,内存单元地址

“[…]”表示一个内存单元, “[…]”中的0表示内存单元的偏移地址。执行指令时,8086cpu自动取DS中的数据为内存单元的段地址。

将al中的数据送入内存单元10000H
mov bx,1000H
mov ds,bx
mov [0],al     
  • cpu提供的栈机制
8086cpu提供入栈和出栈的指令:

push ax: 将寄存器ax中的数据送入栈中;

pop ax: 从栈顶取出数据送入ax。

8086cpu的入栈和出栈操作都是以字为单位进行的。

8086CPU中,有两个寄存器:
段寄存器SS   存放栈顶的段地址
寄存器SP      存放栈顶的偏移地址
 任意时刻,SS:SP指向栈顶元素。

push ax
(1)SP=SP–2;
(2)将ax中的内容送入SS:SP指向的内存单元处,SS:SP此时指向新栈顶。
pop ax
(1)将SS:SP指向的内存单元处的数据送入ax中;
(2)SP = SP+2,SS:SP指向当前栈顶下面的单元,以当前栈顶下面的单元为新的栈顶。
注意:
出栈后,SS:SP指向新的栈顶 ,pop操作前的栈顶元素依然存在,但是已经不在栈中,当再次执行push等入栈指令后,会写入新的数据。

  • 栈顶超界问题
8086CPU 不保证对栈的操作不会超界。这就是说, 8086CPU 只知道栈顶在何处(由SS:SP指示),而不知道读者安排的栈空间有多大。这点就好像 ,CPU 只知道当前要执行的指令在何处(由CS:SP指示)而不知道读者要执行的指令有多少。
所以在编程的时候要自己操心栈顶超界的问题 ,要根据可能用到的最大栈空间,来安排栈的大小,防止入栈的数据太多而导致的超界;执行出栈操作的时候也要注意,以防栈空的时候继续出栈而导致的超界。
练习:
(1)将10000H~1000FH 这段空间当作栈,初始状态是空的;
(2)设置AX=001AH,BX=001BH;
(3)将AX、BX中的数据入栈;
(4)然后将AX、BX清零;
(5)从栈中恢复AX、BX原来的内容。
mov ax,1000H
mov ss,ax
mov sp,0010H
mov ax,001AH
mov bx,001BH
push ax
push bx
sub ax,ax
sub bx,bx
pop bx
pop ax
  • 栈的综述
(1)8086CPU提供了栈操作机制,方案如下:
    在SS,SP中存放栈顶的段地址和偏移地址;
  提供入栈和出栈指令,他们根据SS:SP指示的地址,按照栈的方式访问内存单元。
(2)push指令的执行步骤:
  SP=SP-2;
  向SS:SP指向的字单元中送入数据。
(3)pop指令的执行步骤:
从SS:SP指向的字单元中读取数据; 
SP=SP-2。
(4)任意时刻,SS:SP指向栈顶元素。
(5)8086CPU只记录栈顶,栈空间的大小我们要自己管理。
(6)用栈来暂存以后需要恢复的寄存器的内容时 ,寄存器出栈的顺序要和 入栈的顺序相反。
(7)push、pop实质上是一种内存传送指令。
  • 段的综述
我们可以将一段内存定义为一个段,用一个段地址指示段,用偏移地址访问段内的单元。这完全是我们自己的安排。
我们可以用一个段存放数据,将它定义为“数据段”;
我们可以用一个段存放代码,将它定义为“代码段”;
我们可以用一个段当作栈,将它定义为“栈段”;
我们可以这样安排,但若要让CPU按照我们的安排来访问这些段,就要:
对于数据段,将它的段地址放在 DS中,用mov、add、sub等访问内存单元的指令时,CPU就将我们定义的数据段中的内容当作数据段来访问;
对于代码段,将它的段地址放在 CS中,将段中第一条指令的偏移地址放在IP中,这样CPU就将执行我们定义的代码段中的指令;
对于栈段,将它的段地址放在SS中,将栈顶单元的偏移地置放在 SP 中,这样CPU在需要进行栈操作的时候,比如执行 push、pop 指令等,就将我们定义的栈段当作栈空间来用。

可见,不管我们如何安排 , CPU 将内存中的某段内存当作代码 ,是因为CS:IP指向了那里;CPU将某段内存当作栈 ,是因为 SS:IP 指向了那里
  • 第一个汇编程序
编程运算2^3
assume cs:abc
abc segment
mov ax,2
add ax,ax
add ax,ax
abc ends
end 
关于段结束、程序结束、程序返回



EXE文件中的程序的加载过程









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汇编语言(各章知识点) 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题

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