Java变量详解

String st1,st2; 定义变量是相当简单的事情,三要注意下面的三个规则:
1)标识符可以由字母、数字、下划线或$呼号组成,对于长度就没有限制了,
2)标识符必须以字母、下划线,(_)或字符开头,数字是不能放在第一位的。
3)标识符在JAVA中必须要区分大小写。 为什么要这样,我也不知道,这是开发这个语言的人定义的。呵呵!给大家举几个例子吧:
a, _isTrue,$a41,a_b,a1,都是合法的标识符,而123,@isTrue,0_ab,等就不是合法的了,会编译不过去的,而对于大小写:char_Class1与char_class1则是不同的标识符,因为JAVA中的大小写是不同的。而我们在定义变量的时候,当然应该尽量使变量与它实际代表的内容有一定的联系,这一点在小程序中看不出来,当程序特别大的时候,就有用了。 另外,在定义变量的时候,我们还可以同时为这个变量给出初始值,例如:
int x=0;
char char_Class1='A',char_Class2='2'; 好了给大家举一个实际的例子,如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet
{
int x=10;
char char_class1='A';
Label output1;
Label output2;
public void init()
<script type="text/javascript"> </script> <script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"></script>

{
output1=new Label ("定义int型的变量x,x的初始值为:"+x);
output2=new Label ("定义char类型的变量,初始值为:"+char_class1);
add(output1);
add(output2);
}
} 好了,给你详细地分析一下这个程序吧!
import java.awt.*; //这个已经说过了,引入类库awt,输入输出类库
import java.applet.*;//同样的道理,引入Applet类库
public class Applet1 extends Applet //定义主类Applet1
{
int x=10; //定义整数型的变量x并付初值
char char_class1='A'; //定义字符型变量,并付初值
Label output1; //定义用来输出结果的两个标签
Label output2; //这在下一章将给大家详细讲解
public void init() //小程序的入口,创建标签,显示其内容
{ //并加入到主类的Applet1图形界面中,显示出来。
output1=new Label ("定义int型的变量x,x的初始值为:"+x);
output2=new Label ("定义char类型的变量,初始值为:"+char_class1);
add(output1); //显示第一个标签
add(output2); //显示第二个标签
}
}
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