【C++记忆站】类和对象(二)

本文详细解释了C++中空类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符以及const成员函数。重点介绍了这些函数的作用、重载和自动生成的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类和对象(二)

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

在这里插入图片描述

1. 构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

构造函数的主要任务是初始化对象

特征
1. 函数名与类名相同
● 2. 无返回值
● 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
● 4. 构造函数可以重载

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2024, 1, 21); // 调用带参的构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成

class Date
{
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date(int year, int month, int day)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	*/

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意
● 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
● 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
● 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
C++把类型分成 内置类型(基本类型)自定义类型
● 内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…
● 自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型

看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数

class Time
{
public:
	Time()
	{
		std::cout << "Time()" << std::endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	size_t _hour;
	size_t _minute;
	size_t _second;
};

class Date
{
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	//自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值
所以Time类里面的_hour、_minute、_second 都会被初始化为0

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注意 无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数

2. 析构函数

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

特征
● 1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
● 2. 无参数无返回值类型。
● 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
● 4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

下面来看一下默认析构函数

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		std::cout << "~Time()" << std::endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time() 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

注意 :创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

3. 拷贝构造函数

3.1 概念

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用从const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024,1,22);
	Date d2(d1);

	return 0;
}

3.2 特性

一、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

二、拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
在这里插入图片描述
要调用拷贝构造函数就需要先传参,若传参使用传值传参,那么在传参过程中又需要进行对象的拷贝构造,如此循环往复,最终引发无穷递归调用

在这里插入图片描述
注意 自定义类型的对象进行函数传参时,一般推荐使用引用传参。使用传值传参也可以,但每次传参时都会调用拷贝构造函数,引发无穷递归

三、若未自己定义拷贝构造函数,系统将生成默认的拷贝构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)// 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 1, 22);
	Date d2(d1); // 用已存在的对象d1创建对象d2
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

程序结果
在这里插入图片描述
可以从结果看出编译器自动生成的拷贝构造函数最终还是完成了对象的拷贝构造

编译器自动生成的拷贝函数和自己写的拷贝函数有什么区别?
这就要知道编译器自动生成的拷贝构造函数机制

1. 编译器自动生成的拷贝构造函数对内置类型会完成浅拷贝(值拷贝)
2. 对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认拷贝构造函数

四、编译器自动生成的拷贝构造函数不能实现深拷贝

浅拷贝实际上就是将d1的内容完完全全的复制了一份拷贝给d2,所以说浅拷贝也叫做值拷贝,但某些场景下浅拷贝并不能达到我们想要的效果。
例如,栈(Stack)这样的类,编译器自动生成的拷贝构造函数就不能满足我们的需求了:

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_ps = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Print()
	{
		std::cout << _ps << std::endl;// 打印栈空间地址
	}
private:
	int* _ps;
	int _size;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Print();// 打印s1栈空间的地址
	Stack s2(s1);// 用已存在的对象s1创建对象s2
	s2.Print();// 打印s2栈空间的地址
	return 0;
}

看看以上代码运行结果
在这里插入图片描述
结果打印s1栈和s2栈空间的地址相同,这就意味着,就算在创建完s2栈后,我们对s1栈做的任何操作都会直接影响到s2栈
而且这种情况下,还会出现对同一块空间释放多次的问题。若我们自己定义的析构函数是正确的情况下,当程序运行结束,s2栈将被析构,此时那块栈空间被释放,然后s1栈也要被析构,再次对那一块空间进行释放
总结

  • 1 像Date这样的类,需要的就是浅拷贝,那么编译器自动生成的拷贝构造函数就够用了,我们不需要自己写。
  • 2 像Stack这样的类,浅拷贝会导致析构两次、程序崩溃等问题,需要我们自己写对应的拷贝构造函数。

4. 赋值运算符重载

4.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

  • 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
  • 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
    藏的this
  • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。

重载 == 运算符作为例子:

我们可以将该运算符重载函数作为类的一个成员函数,此时该函数的第一个形参默认为this指针。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		std::cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日";
	}
	bool operator==(const Date& d1)
	{
		return _year == d1._year && _month == d1._month && _day == d1._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

我们也可以将该运算符重载函数放在类外面,但此时外部无法访问类中的成员变量,这时我们可以将类中的成员变量设置为共有(public),这样外部就可以访问该类的成员变量了(也可以用友元函数解决该问题)。并且在类外没有this指针,所以此时函数的形参我们必须显示的设置两个。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		std::cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << std::endl;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)// 运算符重载函数
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}

4.2 赋值运算符重载

以重载 = 运算符作为例子

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int mouth = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = mouth;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		std::cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日";
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

总结
一、参数类型设置为引用,并用const进行修饰

  • 赋值运算符重载函数的第一个形参默认是this指针,第二个形参是赋值运算符的右操作数。
  • 由于是自定义类型传参,若使用传值传参,会额外调用一次拷贝构造函数,所以最好使用引用传参作为函数的第二个参数(第一个参数是默认的this指针,我们无法改变)。
  • 其次,第二个参数,即赋值运算符的右操作数,在函数体内不会被修改,所以最好加上const修饰。

二、函数的返回值使用引用返回

  • 为了避免不必要的拷贝,我们最好还是使用引用返回

三、赋值前检查是否是给自己赋值

  • 判断是否是给自己赋值,避免不必要的赋值操作。

四、引用返回的是*this

  • 赋值操作进行完毕时,我们应该返回赋值运算符的左操作数,而在函数体内我们只能通过this指针访问到左操作数,所以要返回左操作数就只能返回*this。

五、一个类如果没有显示定义赋值运算符重载,编译器也会自动生成一个,完成对象按字节序的值拷贝

  • 赋值运算符重载编译器也可以自动生成,并且也是支持连续赋值的。但是编译器自动生成的赋值运算符重载完成的是对象按字节序的值拷贝,例如d2 = d1,编译器会将d1所占内存空间的值完完全全地拷贝到d2的内存空间中去,类似于memcpy。
  • 对于日期类,编译器自动生成的赋值运算符重载函数就可以满足我们的需求,我们可以不用自己写。但是这也不意味着所有的类都不用我们自己写赋值运算符重载函数,当遇到一些特殊的类,我们还是需要自己编写赋值运算符函数。

5. const成员函数

将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰的是类成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对this指针指向的对象进行修改。

  • 例如,我们可以对类成员函数中的打印函数进行const修饰,避免在函数体内不小心修改了对象:
void Print()const// cosnt修饰的打印函数
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}

6. 取地址及const取地址操作符重载

取地址操作符重载和const取地址操作符重载,这两个默认成员函数一般不用自己重新定义,使用编译器自动生成的就行了:

class Date
{
public:
	Date* operator&()// 取地址操作符重载
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const// const取地址操作符重载
	{
		return this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

在这里插入图片描述

  • 15
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

极 衍

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值