1.为什么C++要引入命名空间
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
//错误示例
#include<stdio.h>
#<stdlib.h>
int rand=10;//rand重定义(函数+变量)
int main()
{
printf("%d",rand);
return 0;
}
2.命名空间的定义和使用
2.1命名空间的定义
方法:namespace{成员}
一个命名空间就定义了一个作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
//命名空间可以定义函数/变量/类型
namespace a
{
int rand=10;
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
//命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
2.2命名空间的使用
在只定义命名空间而没有引入时是不可以使用命名空间中的成员的
//1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
//2.使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
//3.使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
3.C++输入&输出
#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
//在做项目时不建议全部打开std库,容易造成重名问题,建议使用std::cout这样使用时指定命名空间+using //namespace std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
int main()
{
int a;
double b;
char c;
// 可以自动识别变量的类型
cin>>a;
cin>>b>>c;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<" "<<c<<endl;
return 0;
}
注释:cout(标准输出对象)和cin(标准输入对象)是全局的流对象,ehdl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在<iostream>头文件中,需按命名空间使用方法使用std。
4.缺省参数
4.1缺省参数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 0)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10); // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}
4.2缺省参数的分类
1.缺省参数分为全缺省参数(参数全部指定缺省值)和半缺省参数(参数部分指定缺省值)。
2.半缺省参数必须从右往左依次来,不能隔着给。
3. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。
4.. 缺省值必须是常量或者全局变量。
5.函数重载
5.1函数重载概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.1, 20.2);
f();
f(10);
f(10, 'a');
f('a', 10);
return 0;
}
5.2为什么C语言没办法支持重载而C++可以
C语言同名函数无法区分而C++通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。