C++命名空间

1.为什么C++要引入命名空间

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

//错误示例
#include<stdio.h>
#<stdlib.h>
int rand=10;//rand重定义(函数+变量)
int main()
{
 printf("%d",rand);
 return 0;
}

2.命名空间的定义和使用

2.1命名空间的定义

方法:namespace{成员}

一个命名空间就定义了一个作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
 

//命名空间可以定义函数/变量/类型
namespace a
{
 int rand=10;
 int Add(int left, int right)
 {
  return left+right;
 }
 struct Node
 {
  struct Node* next;
  int val;
 };
}
//命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
  return left + right;
 }
 namespace N2
 {
 int c;
 int d;
 int Sub(int left, int right)
 {
  return left - right;
 }
 }
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
 int Mul(int left, int right)
 {
  return left * right;
 }
}

2.2命名空间的使用

在只定义命名空间而没有引入时是不可以使用命名空间中的成员的

//1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 return 0;
}
//2.使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 printf("%d\n", b);
 return 0;
}
//3.使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 printf("%d\n", b);
 Add(10, 20);
 return 0;
}

3.C++输入&输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
//在做项目时不建议全部打开std库,容易造成重名问题,建议使用std::cout这样使用时指定命名空间+using //namespace std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
int main()
{
int a;
double b;
char c;
// 可以自动识别变量的类型
cin>>a;
cin>>b>>c;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<" "<<c<<endl;
return 0;
}

注释:cout(标准输出对象)和cin(标准输入对象)是全局的流对象,ehdl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在<iostream>头文件中,需按命名空间使用方法使用std。

4.缺省参数

4.1缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10); // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}

4.2缺省参数的分类

1.缺省参数分为全缺省参数(参数全部指定缺省值)和半缺省参数(参数部分指定缺省值)。

2.半缺省参数必须从右往左依次来,不能隔着给。

3. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。

4.. 缺省值必须是常量或者全局变量。

5.函数重载

5.1函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
 

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
 cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
 return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
 cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
 return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
 cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
 cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
 cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
 cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
 Add(10, 20);
 Add(10.1, 20.2);
 f();
 f(10);
 f(10, 'a');
 f('a', 10);
 return 0;
}

5.2为什么C语言没办法支持重载而C++可以

C语言同名函数无法区分而C++通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

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命名空间的使用有三种方式: 1. 使用命名空间名称及作用域限定符,比如c::a。 2. 使用using关键字将命名空间中的成员引入,比如using c::a。 3. 使用using namespace命名空间名称引入命名空间的所有成员,比如using namespace c。 其中,方法一是通过在成员前加上命名空间名称和作用域限定符来访问命名空间中的成员。方法二是通过using关键字将特定的成员引入,使得可以直接使用该成员。方法三是使用using namespace关键字引入整个命名空间的所有成员,使得可以直接使用命名空间中的所有成员。 需要注意的是,在使用命名空间时,可以采用方法一、方法二或方法三的任意一种方式,具体选择哪种方式取决于实际需求和代码的清晰度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++命名空间](https://blog.csdn.net/zhang21722668/article/details/83869631)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C++命名空间(namespace)的使用](https://blog.csdn.net/qq_43533553/article/details/123257675)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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